当前位置:首页 > 名称

大约有113,055项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3351秒)

为您推荐: 多端融合 社交游戏的跨设备设计 游戏社交设计 从理论到实践 融合 石油化工设备设计手册 电子设备热设计 汽轮机设备及辅助系统课程设计

  • CS 反恐精英 游戏设计再现

    星光网络工作室编著2004 年出版428 页ISBN:7030137469

    本书是实际项目制作零距离接触的游戏设计图书。通过展示大量的图片对CS制作过程进行全面提秘,展示游戏中的三维场景、武器和角色模型,以及游戏中的场景动画创作技术。...

  • 游戏美术设计

    李瑞森,战晶编著2017 年出版296 页ISBN:9787115464385

    本书从整体结构上分为六大部分:游戏美术设计概论主要从宏观角度介绍游戏美术领域;游戏美术设计专业基础主要介绍游戏美术设计师的基本职业素质和技能;2D游戏美术设计讲解游戏美术中的平面设计内容;3D游戏美术设...

  • Visual Basic 4.0网络游戏程序设计

    (D.艾伦)David Allen著;希望图书创作室译1997 年出版520 页ISBN:7030059107

  • 好玩的设计 游戏化思维与用户体验设计

    John Ferrara著;汤海译2017 年出版234 页ISBN:9787302460022

    本书实用性强,具有较高的参考价值,在描述游戏体验的同时,展示了如何调整这些游戏体验来影响用户的行为,如何将抽象的概念形象化,如何探索成功交互的新形式。通过本书的阅读,读者可找到新的策略来解决实际的设计.....

  • 游戏原画设计

    王慧萍著2016 年出版121 页ISBN:9787532297412

    本书主要从场景与人物方面介绍原画的设计要求和photoshop绘制技巧,从而培养学生熟练掌握原画设计与制作过程中的主要操作技能、设计准备阶段的动作设计能力和节奏把握能力、动态的表达能力、角色和场景的造...

  • 巧夺天工:FLASH MX 2004 游戏设计与制作

    陈骋,肖茂华编著2004 年出版320 页ISBN:7900393129

  • 游戏场景设计

    程俊杰,马潇灵编著2015 年出版368 页ISBN:9787502792398

    本书共分为10章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧,接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场...

  • Visual C++冒险游戏程序设计

    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版382 页ISBN:7113061516

    本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。...

  • 电子游戏互动设计Virtools开发实战详解

    李晓彬著2013 年出版405 页ISBN:9787502784409

    本书通过大量实例详细讲解了Virtools在游戏开发中的各项应用,全书附带所有开发程序源代码及实例分析,本书内容丰富。

返回顶部