
- 作 者:王慧萍著
- 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787532297412
- 标注页数:121 页
- PDF页数:128 页
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第一章 游戏原画的概述 9
第一节 游戏原画的定义与作用 10
一 游戏原画的定义 10
二 游戏原画的作用 10
第二节 游戏原画的类别 10
一 宣传类游戏原画 10
二 概念类游戏原画 12
三 制作类游戏原画 12
第三节 游戏原画师职责及所要具备的条件 13
一 扎实的绘画基础和表现能力 13
二 丰富的创作想象力 14
三 广博的知识、才艺及综合艺术修养 14
第四节 世界优秀游戏原画设计师作品介绍 15
一 欧美游戏原画设计师 15
二 日韩游戏原画设计师 17
三 中国游戏原画设计师 18
第二章 游戏原画绘制基础 23
第一节 游戏原画的主要绘制工具 24
一 计算机 24
二 数位板 24
第二节 Photoshop主要使用工具介绍 25
一 Photoshop工作界面 25
二 曲线和色阶工具 26
三 色彩平衡 26
四 色相/饱和度 27
五 水平翻转画布 28
六 加深/减淡 28
七 图层 29
八 画笔 31
九 滤镜 33
第三节 笔刷使用实例 34
Smart案例1 海马宝宝绘制实例 34
Smart案例2 蝴蝶绘制实例 41
第三章 场景原画创作 49
第一节 场景原画构图技巧 50
一 三分法构图 50
二 黄金分割法 50
三 环形构图 50
四 十字形构图 50
五 三角形或金字塔形构图 51
第二节 场景的色彩 52
一 色彩在场景原画中的地位 52
二 色彩在场景原画中的作用 52
三 场景原画中的色彩带给玩家的心理感受 53
第三节 场景的透视 55
一 一点透视 55
二 两点透视 55
三 三点透视 55
第四节 场景绘制实例 56
Smart案例3 贫民窟绘制实例 56
第四章 人物原画创作 61
第一节 人物比例 62
一 人物头身比例 62
二 人物五官比例 63
三 人物透视 63
第二节 游戏人物部位绘制实例 64
一 人物眼睛的绘制 64
Smart案例4 人物眼睛绘制实例 65
二 人物鼻子的绘制 72
Smart案例5 人物鼻子绘制实例 72
三 人物耳朵的绘制 75
Smart案例6 人物耳朵绘制实例 75
四 人物嘴巴的绘制 79
Smart案例7 人物嘴巴绘制实例 79
五 剪贴蒙版绘制法 82
Smart案例8 剪贴蒙版绘制法实例 82
六 人物手背的绘制 84
Smart案例9 人物手背绘制实例 84
七 人物手心的绘制 89
Smart案例10 人物手心绘制实例 89
八 人物脚的绘制 94
Smart案例11 人物脚绘制实例 94
第三节 游戏人物整体绘制实例 98
Big案例1 设计游戏女性角色造型 98