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电子游戏互动设计Virtools开发实战详解
  • 作 者:李晓彬著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787502784409
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第一章 游戏设计基础 1

第一节 项目策划与媒体设计 2

第二节 三维制作原则与要点 4

第三节 游戏美术风格设计与场景设计 10

第四节 Virtools脚本基本知识 14

第五节 虚拟3D实体运动控制基础 19

第六节 运动控制实例 22

课后练习 49

第二章 虚拟物体的互动控制 51

第一节 互动控制实例 52

第二节 数据处理 64

课后练习 81

第三章 条件判断与信息传递 83

第一节 条件判断与信息传递基础 84

第二节 条件判断与信息传递综合应用 103

课后练习 109

第四章 角色控制与碰撞设计 110

第一节 角色动作控制 111

第二节 碰撞侦测 117

课后练习 132

第五章 虚拟摄像机的控制 133

第一节 摄像机的设定与切换方式 134

第二节 第一人称摄像机 135

第三节 第三人称摄像机 145

第四节 摄像机视角的切换 160

课后练习 184

第六章 智能控制角色复杂运动 185

第一节 鼠标控制角色移动 186

第二节 路径搜寻控制角色移动 202

第三节 网格路径搜寻 225

课后练习 237

第七章 粒子系统 238

第一节 声音的控制 239

第二节 阴影的设置 251

第三节 粒子系统 260

课后练习 267

第八章 动态物体的加载 268

第一节 场景管理 269

第二节 启动场景 277

第三节 Portal System入口系统 288

课后练习 296

第九章 游戏综合设计与整合发布 297

第一节 动作类游戏——小蜜蜂 298

第二节 经典小游戏——吃豆子 361

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