当前位置:首页 > 名称
大约有95,488项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1965秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计
-
Maya+Photoshop游戏角色设计 【工业技术】
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
-
-
ZBrush游戏角色设计 【工业技术】
张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...
-
-
3ds Max+Photoshop游戏角色设计 【工业技术】
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。
-
-
角色活动区的设计与应用 【文化科学教育体育】
《幼儿园活动区丛书》编写组编2003 年出版86 页ISBN:781047877X本书是为幼儿教育工作者而设计,主要讲述了角色扮演在幼儿发展中的主要性,教师在幼儿角色扮演中的角色以及幼儿角色扮演的发展阶段。
-
Painter角色设计实用技术 【工业技术】
何雪梦编著2008 年出版299 页ISBN:9787811146936本书通过众多实例向读者介绍了利用Painter进行绘画的技巧、方法。全书由实战设计操作中具有较高应用价值的内容构成,通过详细而亲切的叙述方式,可帮助初学者轻松学到高级实例;通过作者精选的自制图像,向读者完...
-
-
奇幻卡通创作技法 角色设计篇 【艺术】
克里斯·帕特莫尔编著2006 年出版128 页ISBN:7500666349本书是针对学习插画、动画等专业的学生以及爱好者编写的技法书。本书包含有人物造型、角色设计、特效创作以及怪兽造型等内容。从基础的骨骼结构、肌肉组织的分析说明到浅显易懂的绘制步骤;从初级阶段的素描...
学科分类
出版时间
