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三维角色设计与制作
  • 作 者:黄晶著
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787532297375
  • 标注页数:98 页
  • PDF页数:105 页
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第一章 行业概述 9

第一节 三维动画项目工作流程 10

一 项目的前期设计与准备 10

二 项目三维动画片段制作 12

三 项目的后期合成与剪辑 13

第二节 三维动画项目制作规范 14

一 项目的常规规范与原则 14

二 项目执行中的核准协同 14

第二章 三维角色设计基础 17

第一节 角色造型分类 19

第二节 角色设计的题材与风格 20

一 民间传说或童话类题材与民族化风格 20

二 科幻现实主义题材与写实化风格 21

三 魔幻主义类题材与卡通化风格 21

第三节 角色设计稿的内容与用途 22

一 角色概念设计图 23

二 角色记基本比例图 23

三 角色造型三视图 23

四 角色关键表情图 24

五 角色效果表现图 24

第三章 三维角色制作基础 27

第一节 Maya的界面及工作方式 29

一 Maya工作界面初识 29

二 Maya软件的工作方式 31

第二节 Maya模型制作基础 36

一 多边形建模基本概念 36

二 多边形建模的常用命令 38

第三节 MayaUV制作基础 42

一 多边形UV基础 42

二 多边形UV编辑的基本原则 43

三 多边形UV映射 44

四 常用的UV编辑命令 45

第四节 Maya材质制作基础 48

一 什么是材质 48

二 材质编辑的工作面板 48

三 Shading Networks节点网络 50

四 常用的材质节点与属性 51

五 常用贴图绘制基础 54

第五节 Maya灯光与渲染制作 56

一 灯光的基本功能 56

二 灯光工作流程 56

三 Maya的灯光类型及属性 57

四 基础光源的应用分析 62

五 Shadows灯光阴影 63

六 特殊灯光类型介绍 65

七 Maya的渲染设置基础 66

第四章 三维角色实例创作 71

第一节 三维卡通角色综合实例 72

一 项目简述 72

二 工作计划 72

三 项目制作 72

Big案例1 三维动画片《Boxman》卡通角色制作项目 73

第二节 三维人物角色模型实例 86

一 项目简述 86

二 工作计划 86

三 项目制作 86

Big案例2 三维动画片《CTgirl》人物角色制作项目 87

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