
- 作 者:黄晶著
- 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787532297375
- 标注页数:98 页
- PDF页数:105 页
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第一章 行业概述 9
第一节 三维动画项目工作流程 10
一 项目的前期设计与准备 10
二 项目三维动画片段制作 12
三 项目的后期合成与剪辑 13
第二节 三维动画项目制作规范 14
一 项目的常规规范与原则 14
二 项目执行中的核准协同 14
第二章 三维角色设计基础 17
第一节 角色造型分类 19
第二节 角色设计的题材与风格 20
一 民间传说或童话类题材与民族化风格 20
二 科幻现实主义题材与写实化风格 21
三 魔幻主义类题材与卡通化风格 21
第三节 角色设计稿的内容与用途 22
一 角色概念设计图 23
二 角色记基本比例图 23
三 角色造型三视图 23
四 角色关键表情图 24
五 角色效果表现图 24
第三章 三维角色制作基础 27
第一节 Maya的界面及工作方式 29
一 Maya工作界面初识 29
二 Maya软件的工作方式 31
第二节 Maya模型制作基础 36
一 多边形建模基本概念 36
二 多边形建模的常用命令 38
第三节 MayaUV制作基础 42
一 多边形UV基础 42
二 多边形UV编辑的基本原则 43
三 多边形UV映射 44
四 常用的UV编辑命令 45
第四节 Maya材质制作基础 48
一 什么是材质 48
二 材质编辑的工作面板 48
三 Shading Networks节点网络 50
四 常用的材质节点与属性 51
五 常用贴图绘制基础 54
第五节 Maya灯光与渲染制作 56
一 灯光的基本功能 56
二 灯光工作流程 56
三 Maya的灯光类型及属性 57
四 基础光源的应用分析 62
五 Shadows灯光阴影 63
六 特殊灯光类型介绍 65
七 Maya的渲染设置基础 66
第四章 三维角色实例创作 71
第一节 三维卡通角色综合实例 72
一 项目简述 72
二 工作计划 72
三 项目制作 72
Big案例1 三维动画片《Boxman》卡通角色制作项目 73
第二节 三维人物角色模型实例 86
一 项目简述 86
二 工作计划 86
三 项目制作 86
Big案例2 三维动画片《CTgirl》人物角色制作项目 87