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3DS MAX 6三维造型与动画设计精粹 【工业技术】
汉龙,牛少军主编2005 年出版358 页ISBN:7542729829本书用经典案例详解了3DS MAX 6的各个方面,可以应用到完整的行业制作流程中去,特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平之用,也可作为大中专业院校和电脑培训作教材。...
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白领就业指南:三维动画设计师之路 【工业技术】
张亚慧,张云静,张云杰编著2006 年出版276 页ISBN:7121028182本书主要针对三维动画设计师所从事的设计工作,结合目前非常热门的三维动画设计技术讲解动画的设计流程和方法技巧。全书共分7章,涉及到广告动画、影视片头动画、游戏片头动画、工业模拟动画和建筑浏览动画等...
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Maya动画设计与制作 【工业技术】
汪济萍著2015 年出版135 页ISBN:9787531470304三维动画是近年来兴起的一种动画片种类,它是利用电脑技术及制作三维动画的相关软件制作而成的动画片。与传统的二维相比,MAYA技术具有更加真实的光影画面效果,它将能想象到的都能制作出来,实现了真正意义上的随...
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Flash动画设计标准教程 【工业技术】
张静主编2008 年出版249 页ISBN:7508365798本书由浅入深地讲述了Flash 8的使用方法和动画制作技巧。全书共分为11章,分别介绍了Flash 8的基础知识,创建和编辑图形、图像,文本的创建和编辑,元件和库的使用,基本动画制作,动画制作技巧与提高,动画中的音频和视...
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动画短片与Flash设计 【工业技术】
邵兵编著2016 年出版376 页ISBN:9787531469094本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画短片与游戏项目设计、Flash设计与实训和动画后期合成三大部分...
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Anime Studio二维动画设计与制作 【工业技术】
尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...
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Flash CS4动画设计基础与实例 【工业技术】
张小华,黄水生著2011 年出版151 页ISBN:9787112130542《Flash CS4动画设计基础与实例》由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地讲述了Flash CS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。...
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游戏动画场景设计 殷炜晔场景设计教程 【工业技术】
殷炜晔编绘2011 年出版159 页ISBN:9787500697626《游戏动画场景设计》是一本关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,其中非常系统、专业地介绍了场景设计的方方面面,图片精美、内容详实、讲述清晰。全书共分三章,前两章讲述比较基础的场景设计概念、分类以...
