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二维动画设计
  • 作 者:赵莹主编;王东晖副主编;郝鸣,魏鹏参编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787303144266
  • 标注页数:216 页
  • PDF页数:225 页
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第1章 新手入门 1

学习内容 1

1.1 了解Flash动画 1

1.2 Flash版本介绍 1

1.3 Flash CS5软件的安装与运行 4

1.4 熟悉Flash CS5工作界面 4

1.5 Flash的基本术语 7

1.6 制作简单动画 8

本章小结 9

习题 10

第2章 基本绘图 11

学习内容 11

2.1 矢量图和位图 11

2.2 使用快捷键 12

2.3 工具栏中各种工具的使用 19

本章小结 31

习题 31

第3章 文字和色彩 33

学习内容 33

3.1 创建文本 33

3.2 文本的类型 34

3.3 设置文本样式 35

3.4 分离文本 41

3.5 为文本添加滤镜效果 42

3.6 笔触颜色和填充颜色 47

3.7 墨水瓶工具 48

3.8 颜料桶工具 48

3.9 滴管工具 49

3.10 颜色面板 49

3.11 渐变变形工具 52

3.12 实战演练 53

本章小结 66

习题 66

第4章 高级绘图 67

学习内容 67

4.1 扭曲对象 67

4.2 封套对象 68

4.3 旋转与倾斜对象 69

4.4 组合与分离对象 71

4.5 叠放与对齐对象 73

4.6 滤镜与混合模式 75

本章小结 80

习题 80

第5章 创建基础动画 81

学习内容 81

5.1 时间轴、帧、图层和帧速率 81

5.2 逐帧动画 88

5.3 形状补间动画 91

5.4 运动补间动画 99

5.5 引导线动画 106

5.6 遮罩动画 112

本章小结 122

习题 122

第6章 库、元件和实例 124

学习内容 124

6.1 库、公用库和外部库 124

6.2 元件的类型 127

6.3 创建元件 128

6.4 创建实例 131

6.5 编辑实例 131

6.6 实战演练 137

本章小结 145

习题 145

第7章 创建高级动画 146

学习内容 146

7.1 骨骼动画 146

7.2 ActionScript和Adobe Air 150

7.3 组件的应用 158

7.4 鼠标跟随 162

7.5 计时器 164

本章小结 166

习题 166

第8章 添加位图、声音和视频 167

学习内容 167

8.1 导入和编辑位图文件 167

8.2 导入声音文件 171

8.3 视频文件的类型转换和导入 173

本章小结 180

习题 181

第9章 实用作品解析 182

学习内容 182

9.1 赛车游戏 182

9.2 拼图游戏 188

9.3 卡拉OK(相册) 191

9.4 网站banner广告 199

本章小结 203

习题 203

第10章 输出和发布动画 204

学习内容 204

10.1 测试Flash影片 204

10.2 优化Flash作品 205

10.3 导出Flash作品 205

10.4 设置发布格式 209

本章小结 214

习题 215

参考文献 216

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