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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 【艺术】
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...
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动漫专业基础教学与应用系列 动漫设计师教程 【艺术】
刘博,李晖编著2016 年出版351 页ISBN:9787531470588本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计师的基础教程,主要包括动漫设计师培训的基础篇和提高篇两大部分。书中较详细地阐述了动漫设...
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原画人之路 游戏原画设计教程 修订版 【艺术】
张琛编著2018 年出版214 页ISBN:9787115472762重点教授如何设计原画,注重教授实际的设计思路,同时介绍作者多年的行业经验。全书分为6个章节和两个专题:第1章普及原画知识;第2章讲解基础训练和技法;第3章讲解设计的概念,针对角色和场景全面概括性的思维方式.....
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卡通游戏角色贴图设计教程 【艺术】
房晓溪编著2009 年出版168 页ISBN:9787508460833本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
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卡通游戏角色动画设计教程 【艺术】
房晓溪编著2009 年出版92 页ISBN:9787508460840本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
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视觉传达设计基础 美国艺术与设计学院通用教程 【艺术】
(美)帕贝·埃文斯,(美)马克·托马斯著;代君阳等译2017 年出版288 页ISBN:9787558601712本书是目前国外平面设计系或视传系大学生正在使用的图书,旨在培养读者获得在平面设计方面的成功。《探索设计的元素》国际版第三版,反映了最新的图形设计理念和现代设计工作。凭借其简单的方法和生动的例子,本...
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