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卡通游戏角色贴图设计教程
  • 作 者:房晓溪编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787508460833
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第1章 游戏中的材质与贴图 1

1.1材质编辑器介绍 1

材质样本球区 2

工具栏区 4

材质参数卷展栏区 5

1.2贴图类型 9

游戏中“位图”贴图的应用 10

其他贴图类型 14

1.3材质类型 22

游戏中“标准”材质的应用 22

游戏中“多维/子对象”材质的应用 23

其他类型材质 24

1.4 “UV贴图”和“UV展开”在游戏中的应用 27

展开宝剑UV 27

展开头盔UV 30

展开铠甲UV 34

课后练习 40

第2章 游戏贴图的绘制 41

2.1宝剑贴图的绘制 41

提取宝剑UV线框 41

绘制宝剑贴图 43

调整宝剑UV 45

2.2头盔贴图的绘制 46

提取头盔UV线框 46

绘制头盔贴图 47

调整头盔UV 49

2.3铠甲贴图的绘制 54

提取铠甲UV线框 54

绘制铠甲贴图 55

调整铠甲UV 58

课后练习 59

第3章 游戏角色模型——男主角制作 60

3.1创建男主角人物模型 61

制作头颈部 61

制作躯干上部 66

制作上肢 68

制作躯干下部 71

制作下肢 72

制作腰带 76

制作耳朵 77

制作头发 78

3.2展开男主角UV 83

将各部分的模型进行分离 83

进行UV展开 86

3.3绘制男主角贴图 94

第4章 游戏角色模型——女主角制作 113

4.1创建女主角人物模型 113

制作头颈部 114

制作上衣包裹部位的模型 118

制作腰部和裙子部分的模型 121

制作上肢 123

制作下肢 125

制作头发 126

制作耳朵 128

4.2展开女主角UV 129

将各部分的模型进行分离 129

进行UV展开 132

4.3绘制女主角贴图 142

第5章 游戏角色模型——NPC(恐龙)制作 148

5.1创建NPC——恐龙模型 148

制作头部 149

制作躯干 150

制作前肢 153

制作后肢 155

制作犄角和耳朵 158

制作羽翼 159

5.2展开恐龙UV 160

将各部分的模型进行分离 161

进行UV展开 162

5.3绘制恐龙贴图 167

课后练习 168

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