当前位置:首页 > 名称

大约有95,488项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3209秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 角色

  • Flash CS4动画设计基础与实例

    张小华,黄水生著2011 年出版151 页ISBN:9787112130542

    《Flash CS4动画设计基础与实例》由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地讲述了Flash CS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。...

  • 虚实相生的新空间 动画场景设计研究

    齐铮,王庆著2019 年出版229 页ISBN:9787563961795

    本书基于动画场景设计的基本理念,从基础理论的探讨出发结合时代背景以及当代发展的新趋势,来探讨现下场景设计的中的写实与写意。在实践篇将基于优秀的动画作品探讨当下场景设计中的虚实结合产生的新空间,并结...

  • 游戏动画场景设计 殷炜晔场景设计教程

    殷炜晔编绘2011 年出版159 页ISBN:9787500697626

    《游戏动画场景设计》是一本关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,其中非常系统、专业地介绍了场景设计的方方面面,图片精美、内容详实、讲述清晰。全书共分三章,前两章讲述比较基础的场景设计概念、分类以...

  • Flash 动画设计教程

    李光忠,邵兰洁主编2009 年出版230 页ISBN:9787508460864

    Flash是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。本教材从以下几个方面进行编写:...

  • Flash CS4商业动画、片头与网站设计案例精解

    关秀英等编著2010 年出版372 页ISBN:9787302205111

    本书通过大量典型而实用的商业案例,全面介绍了Flash CS4动画制作的原理、方法,以及ActionScript脚本语言的应用。

  • 动漫场景设计造型 动画规律

    梁玉清编著2012 年出版107 页ISBN:9787302298885

    本书以动画场景绘制工艺制作流程为依据,将全书划分为7章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流动画场景精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,结合市场实际工作需求...

  • 常用动画设计技巧

    王蒙,谢莉,汪强编2222 年出版324 页ISBN:7507708020

    内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...

  • Flash MX动画设计经典

    黄德荣编著2003 年出版276 页ISBN:7508313976

    本书在内容设置上简单介绍基础,强调新功能及Action技术应用,重点突出特技、特效镜头,循序渐进,由浅入深,囊括所有动画类型,通过生动趣味性强的实例教读者如何构思动画。本书从实例的讲解(细致到位,摈弃繁琐枯燥......

  • 动画设计师手册

    (美)莱斯·帕德,罗斯A·S·沃尔夫利著;汤锐,陈方歌译2009 年出版320 页ISBN:9787504649683

    动画设计师手册》是《优秀动漫专业系列教材》丛书中专门介绍人物动作动画制作的一本,人物动画是最复杂的一种动画形式,本书正是一本有关各种人物的资料库,为动画设计师提供了人物动作的丰富素材。本书涵盖了...

  • FLASH 8动画设计与静帧造型

    梁晓明编著2006 年出版384 页ISBN:7500670850

    本书针对Flash中高用户编写,主要讲解Flash 8在动画设计中的应用。本书的特色是讲解Flash 8静帧造型设计动画设计中的具体应用。所谓静帧造型就是指对Flash动画的基本构成——帧进行单一、逐个的设计,这种动...

返回顶部