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游戏架构设计与策划基础
黄石,李志远,陈洪编著2010 年出版320 页ISBN:9787302216902本书通过讲解游戏的架构组成,以当前游戏公司世纪游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏的策划设计的基本理论。系统全面地介绍了游戏设计的内涵精要,并把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。...
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说设计 当代建筑大师设计创意访谈录
(澳)MassimoDeConti著2014 年出版159 页ISBN:9787111450931本书是与这些来自不同文化背景,但都在设计行业创造和实现创意想法的建筑师及产品设计师的对话,作者马西莫·德·康蒂分别从职业、生活、灵感来源、全球趋势和经济发展等多元化角度展开与被采访者的沟通,让读者...
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设计大师SketchUp入门 第2版
鲁英灿,康玉芬编著2011 年出版510 页ISBN:9787302245599本书介绍SketchUp的基本命令和重点命令,并配有经典实例的制作全过程,在详细讲解命令及其用法的同时,充分展示其应用技巧,并配有大量的插图。...
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学前儿童游戏活动设计与指导:传统游戏再现与创新
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电脑游戏设计开发指南
(美)John Scott Lewinski著;李德珍等译2000 年出版176 页ISBN:7810655612本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。
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Maya+Photoshop游戏角色设计
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
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