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电脑游戏设计开发指南
  • 作 者:(美)John Scott Lewinski著;李德珍等译
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7810655612
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第一部分 游戏 1

第一章 这不是尖端科学——它是一项娱乐 3

游戏心理学 6

你设计游戏吗? 8

第二章 交互式游戏设计的基础 9

访谈:Michael Halperin,Ph.D 13

第三章 入门篇 23

第四章 交互式故事 27

先进的交互式故事编写 32

访谈:Raymond Benson and Michael Halperin 33

访谈:Richard Thompson and Susan Gerakaris 38

第五章 在互联网上作交易:它们在线欺诈 42

你是自己最好的法律顾问:法律书籍概述 46

访变:Stefanie Henning 48

草案/开发的素材 50

第六章 文件 50

设计文件 69

故事典故 75

交互式手稿 80

流程图 99

第七章 交互式编写和设计的工具 103

Visio 103

MythOS 108

Inspiration 108

Writer s Blocks 109

WritePro 111

Story Vision 112

Dramarica 112

Truby s Block buster 114

Story Craft 115

Final Draft 115

Scriptware 117

Plots Unlimited 118

Story Builder 119

Comedy Writer 120

Microsoft Word 121

第二部分 游戏设计者 123

第八章 Blizzard Entertainment:以经典为基础 125

访谈:Matt Householder 125

成果部分:概述——暗黑破坏神(( 128

第九章 让LUCASARTS与我们在一起 131

访谈:Stephen Shaw 131

成果部分:概述——Jedi Knight:Dark Forces(( 133

成果部分:概述——Jedi Knight:Mysteries of the Sith 135

第十章 游戏设计:一个可怕的命题 138

访谈:Matthew J.Costello 138

访谈:Deborah Todd 143

第十一章 这是幼稚的行业吗? 143

第十二章 游戏设计:面向各类观众 148

访谈:Tony and Meryl Perutz 148

第十三章 带着游戏向前走 151

访谈:Ted Peterson 151

第十四章 交互式游戏的未来 154

访谈:Susan Gerakaris 154

访谈:Elizabeth Forbes-Strom 158

第十五章 未来的技术 162

好消息与坏消息 163

自费出版 164

游戏的操纵 167

成果部分:概述——Sega DreamCast 171

成果部分:PlayStation Ups the Ante 173

结束语 175

关于本书附带的CD 176

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