大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0361秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 autocad2023从入门到精通实战 maya角色动画技术从入门到时间
-
-
大震撼Maya 5.0影视广告制作现场 【工业技术】
侯凌宇编著2004 年出版211 页ISBN:7801721659这是一部关于如何使用Maya制作广播级影视动画的专著。本书通过5个精彩的范例,全面而系统地介绍了Maya在粒子、灯光、NURRBS建模、材质、Paint Effects、柔体动画等方面的应用技巧。本书不仅是从事电影特技、...
-
Maya 5材质与渲染的艺术 【工业技术】
秦向阳编著2004 年出版231 页ISBN:7508319184本书从实用的角度出发,深入剖析了Maya的材质与渲染的技术。全书共分6章,分别介绍了Maya渲染节点图表、纹理、渲染工具、相机和灯光、Mental Ray以及渲染方面的内容。在介绍这些相关知识的同时注重理论与实际...
-
-
3ds max 6角色巨典 上 【工业技术】
刘寒编著2004 年出版304 页ISBN:7030128613本书分为上、下册,全面学习角色动画的制作技术。上册包含角色建模和材质贴图,用5个大型制实例,全面学习了使用3DS MAX 6进行角色建模和贴图的制作流程和方法。...
-
最初的90天 如何成功进行角色转换 【哲学宗教】
(美)迈克尔·沃特金斯著;杨斌,曹越译2004 年出版291 页ISBN:7505842390本书介绍用加速过渡的办法,帮助你在职业生涯任何时期成功的进行角色转换。如何了解置身的新机构、如何建立自己的团队,为长期的成功打下基础。...
-
成功新起点 肩负新领导角色 【经济】
(美)丹·齐安姆帕(Dan Ciampa),(美)迈克尔·威特金斯(Michael Watkins)著;罗汉等译2004 年出版339 页ISBN:7309039025本书通过列举著名CEO、COO和EVP的亲身经历和现身说法,强调了在新的领导上任之前及之后如何应对新的环境和挑战,从而顺利而有效的开始新的企业领导工作。...
-
-
Visual C++角色扮演游戏程序设计 【工业技术】
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
-
中文版Windows 2000入门与提高 2004技术增强版 【工业技术】
许峰飞编著2004 年出版364 页ISBN:7508324862美国微软公司推出的Windows 2000操作系统采用Windows NT内核技术,使系统的稳定性得到了极大的提高,是目前台式计算机、便携机理想的操作系统平台。本书介绍了中文版Windows 2000 Professional操作系统的使用...
