大约有113,055项符合查询结果项。(搜索耗时:0.5699秒)
为您推荐: 多端融合 社交游戏的跨设备设计 游戏社交设计 从理论到实践 融合 石油化工设备设计手册 电子设备热设计 汽轮机设备及辅助系统课程设计
-
-
游戏开发设计基础教程
屈喜龙,雷晓,钟绍波编著2011 年出版327 页ISBN:9787302248064本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术及技巧。
-
法概念的跨语际实践 苏联法在中国 1949-1958
刘颖著2011 年出版224 页ISBN:9787511819826本书介绍了苏联法概念在中国流传的过程,重点分析了1949~1958年这十年间,苏联法概念的发展变化,以及对中国的影响。用法律的文化旅行理论,指出了理论的演变。对于法律概念,不能生搬硬套,应该结合一个国家的实际情.....
-
-
游戏与动漫系列丛书 游戏场景设计
翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...
-
如何料理游戏的一份菜谱 游戏的思考、设计与执行
丁亮著2016 年出版195 页ISBN:9787121277832本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展开讨论游戏的设计,最终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏...
-
Flash MX 2004游戏设计
陈刚,陈益材,秦树德等编著2004 年出版300 页ISBN:7030141652本书收录了目前国内有代表性的和被广大Flash爱好者所孰知的18个Flash游戏作品。
-
Java 2游戏设计
荣钦科技编著2004 年出版431 页ISBN:7302096562本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理,人工智能,网络联机,2D和2.5D地图,粒子系统以及3D算法等。...
-
游戏与动漫系列丛书 游戏角色设计
翟继斌,王世旭主编2015 年出版116 页ISBN:9787122244284本教材通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。第1章介绍游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;第2章以骷髅角色为例,详细介绍游戏...
-