当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0342秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 动画角色设计

  • Flash CS5动画制作实战入门到精通 【工业技术】

    新视角文化行编著2010 年出版400 页ISBN:9787115236449

    本书根据使用Flash CS5进行Flash动画设计的特点,精心设计了108个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CS5设计和制作专业动画所需要的知识。

  • 外行学Flash 8动画设计入门到精通 【工业技术】

    (韩)金成馥,(韩)李卓奎,(韩)裴京嬉编著;金英姬译2006 年出版414 页ISBN:7500670893

    本书针对初级用户,是针对想要成为Flash专家的初学者出版的。本书的“秘密笔记”部分中记录了Flash制作中所掌握的知识和技巧,以帮助读者学习。本书还通过近百个贴切生动的实例进行讲解,让读者在掌握功能的同时...

  • Flash CC动画制作实战入门到精通 【工业技术】

    毛宇航编著2016 年出版352 页ISBN:9787115409256

    本书通过200个实用并具有代表性的网页范例,基础出发,到各种专业网页案例的制作,并且讲解了Flash CC的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。本书提供了丰...

  • MAYA角色 【工业技术】

    武毅恒编著2013 年出版203 页ISBN:9787532285303

    本书以MAYA三维动画软件作为主要工具,结合实例来讲解三维人物角色制作的具体步骤与详细过程。本书按教学进度和制作流程分为造型建模、UV编辑、贴图绘制、骨骼绑定和灯光渲染五大章节。将以科幻背景的女太空...

  • 动画传奇 Maya动画设计 【工业技术】

    环球数码(IDMT)编著2001 年出版294 页ISBN:9787302239802

    本书主要讲解Maya动画设置部分的内容。

  • Maya 4.5完全手册 角色设定篇 【工业技术】

    (加拿大)Alias Wavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版477 页ISBN:7500650078

    作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...

  • 绑定的艺术 Maya高级角色骨骼绑定技法 彩印 【工业技术】

    刘慧远,朱恩艳编著2011 年出版368 页ISBN:9787115255303

    骨骼绑定是一项技术性很强的工作,本书采用先介绍理论知识,再配合实际案例进行分析的讲解方法。全书共三篇17章,细致地讲解了角色设定基础、角色高级设定、MEL基础等知识。...

  • 水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模与材质表现 【工业技术】

    张朝怡,丁思编著2011 年出版262 页ISBN:9787115244666

    本书由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在Maya和ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。

  • Maya&ZBrush影视角色造型完美表现 【工业技术】

    刘涛编著2010 年出版206 页ISBN:9787121114403

    本书对摄影构图艺术的基本理论进行了系统阐述。着重描述了摄影画面构图的基本思路和规律、画面拍摄技巧和方法、画面视觉语言的形成、拍摄角度的选择配置、画面造型的基本要求、光线对画面形象的塑造和描绘...

  • Flash CS6动画制作入门到精通 【工业技术】

    舞墨艺术编著2013 年出版283 页ISBN:9787113155223

    最新的Flash CS6技术精讲,主要包含传统动画和最新动画的详述;最大亮点有两个,一是引入了最新的数字出版的内容,二是引入了手机平台程序的非开发类操作讲解。 结合Flash Catalyst和Indesign 两个软件,制作更容易...

学科分类
返回顶部