当前位置:用MAYA做角色pdf电子书下载 > 工业技术

- 作 者:武毅恒编著
- 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787532285303
- 标注页数:203 页
- PDF页数:210 页
请阅读订购服务说明与试读!
订购服务说明
1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。
2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源210 ≥203页】
图书下载及付费说明
1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。
2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)
3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。
第一章 Maya基础 8
第一节 Maya:卓越的三维动画软件 8
第二节 Maya的界面 9
第三节 Maya基本操作 14
第二章 角色建模 18
第一节 头盔建模 18
第二节 头部建模 35
第三节 身体建模 70
第四节 手部建模 84
第五节 脚部建模 88
第六节 衣服建模 90
第三章 UV编辑 112
第一节 UV的概念 112
第二节 UV检测纹理 112
第三节 UV编辑的基本原则 113
第四节 编辑UV 113
第四章 材质与贴图 140
第一节 材质的简单介绍 140
第二节 贴图的选择以及在ps中绘制贴图 140
第三节 材质编辑窗口Hypershade的使用 151
第五章 骨骼绑定 164
第一节 模型的骨骼与真实骨骼的区别与关系 164
第二节 模型的骨骼设定 164
第三节 模型的蒙皮 182
第六章 灯光与渲染 193
第一节 灯光照明 193
第二节 渲染 197