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动画场景设计 第2版 【艺术】
李铁主编2012 年出版266 页ISBN:9787512109346本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场...
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影视动画设计实践教程 【艺术】
丛书编委会主编2005 年出版269 页ISBN:7302108625本书围绕影视动画设计职业技能的实际要求,通过系列实训环节,指导读者迅速掌握影视动画的基础知识和电脑二维动画、三维动画、数字音频处理、非线性编辑等软件的应用技巧。本书针对初学者,运用大量详实的例子逐...
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动画视听语言与分镜头脚本设计 【艺术】
王守平编2013 年出版136 页ISBN:9787531455066本书围绕动画创意制作流程对其进行详细剖析,并结合实例讲述分镜脚本创作方法。通过对优秀动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解视听语言在影视动画中的主要特点与...
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高等院校设计学精品课程规划教材 动画剧本创作与分镜头设计 【艺术】
袁梦,丁力主编2014 年出版152 页ISBN:9787534460425本书从理论性、实践性、资源性三个方面出发,达到帮助动漫创作者掌握动漫剧本创作与分镜头设计两个部分内容的教学目标。全书共10章,系统讲解了动漫剧本创作中的理论知识、人物、故事、改编、类型等;分镜头设计...
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21世纪高等院校动漫系列规划教材 动画场景设计 【艺术】
曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
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游戏动画设计基础 立体构成 【艺术】
温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...
