点此搜书

动画设计基础教学
  • 作 者:塞尔西·卡马拉著;赵德明译
  • 出 版 社:南宁:广西美术出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7806744932
  • 标注页数:179 页
  • PDF页数:181 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

8

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源181 ≥179页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

动画简史及年表 8

工作室和设备 14

工作室的组织 16

必要的设备 18

故事板 24

分镜头画面设计 26

电影和电视的规格 27

场景设定的几种方式 29

分镜头画面设计 34

根据衔接角度的镜头种类 35

根据摄影角度的镜头种类 39

摄影机的移动 41

分镜头剧本的制定 45

寻找正确选择镜头的方法 46

基本说明 48

完稿的风格 50

人物造型设计 54

根据文字脚本制造“演员” 56

根据简单的几何图形给人物造型 58

人物的姿势通过形式来确定 62

动画片演员的类型 68

身体语言——非话语表达法 76

样稿片 80

背景设计 84

背景设计的组成部分 86

摄影背景 88

背景设计 90

动画设计 92

动画片制作 94

给动画人物以生命 96

写生与速写本 97

摄制表——从纸片到摄影 101

动画师的工作:动画制作 105

事先看画,验证动画效果 109

关键帧:动作的关键 111

动画的构图法 113

动画制作中的法则 117

动画片中的效果 119

动作:准备、动作、反应和恢复原状 123

TAKE:动画里的表达能力 127

主要动作:基本动力 131

次要动作 133

轨迹的弧线:运动的节拍 137

动画片中的节奏:定时 139

动画片里的对白 147

动画片制作的最后加工 150

动画师的助理 151

动画片制片的帮手 153

走动:走动与性格 157

走路的特点 158

从走路的方式看个性 162

最后加工 168

动作发生的背景 170

电脑的工作 176

购买PDF格式(8分)
返回顶部