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  • 数字图案设计 人物篇 【艺术】

    王鸣著;肖永亮主编2011 年出版197 页ISBN:9787121135927

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  • 动画数字合成与特效 【艺术】

    艾胜英编著2009 年出版98 页ISBN:9787539821146

    本书包括二维动画、三维动画的数字合成与特效、二维动画、三维动画元素与实拍场景的数字合成与特效、实拍动画的数字合成与特效等知识,全面细致地介绍了动画后期制作的基本技法。无论是原理分析、规律讲解和...

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    喻辉著2017 年出版323 页ISBN:9787308175593

    本书是作者关于东方音乐的论文集,其中部分文章涉及数字时代的古琴艺术、音乐学科建设、音乐相关名词翻译等,数篇文章为作者所撰写的与音乐有关的中国学术名著的提要,作者为其参与编写的丛书或他人的专著所撰写...

  • 数字漫画技法 【艺术】

    吴博主编;张汝明,苏亚飞,朱云飞副主编2014 年出版214 页ISBN:9787560995496

    本书从漫画的定义、起源与现状、漫画的创作流程及工具与软件各类漫画的画法及技巧等方面介绍了数字漫画技法,在介绍传统工具和传统手绘表达技法的同时,重点介绍了4种数字软件工具:图像处理软件Photoshop、矢量...

  • 重构美学 数字媒体艺术本性 【艺术】

    贾秀清等编著2006 年出版299 页ISBN:750435113X

    本书分三编:上编主要介绍美学重构的发生及流变,内容包括由转向而重构、由重构而流变和漂移的基层内容;中编主要介绍重构的当代语境,内容包括传媒语境的当代构成、传媒语境的当代重构、当代传媒语境的观赏结构、...

  • 数字媒体技术与互动影视应用 【艺术】

    姜浩,陈宇航,王强编著2006 年出版181 页ISBN:7504348279

    本书共分9章,介绍了互动与互动影视、数字媒体技术、互动电影、模拟与数字电视中的互动应用、基于DVD播放系统的互动影视应用、移动数字通讯平台上互动影视应用、基于电脑和网络平台上互动影视应用以及互动影...

  • 数字动漫概论 【艺术】

    江永春著2010 年出版218 页ISBN:9787121101106

    本书从动画概论的基础理论入手,详细介绍了动画的制作流程、动画制作的基本原理、动画剧本创作、动漫镜头语言和绘制技法及规律,同时通过国内外优秀的分镜头实例,对画面分镜头的技法从理论到实践操作都进行了详...

  • 数字音乐制作从入门到精通 【艺术】

    游君屹编著2016 年出版239 页ISBN:9787302415749

    主要针对个人或小型工作室群体,讲述有关数字音乐制作的知识、设备配置、硬件和软件的使用、制作的技巧、混音以及母带的处理。全书通过“设备篇”、“音序制作篇”、“录音篇”、“混音篇”、“母带处理篇”...

  • 数字图案设计 植物篇 【艺术】

    肖永亮主编;吴桂萍编著2011 年出版156 页ISBN:9787121135293

    本书从植物写生变化的基础理论入手,逐渐揭示植物变化理论及植物变化图案在实践中的应用,以使学生了解植物写生变化的方法、特征捕捉及情感表现,从而把握植物写生的变化规律,了解植物写生变化图案在平面及装饰等...

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