大约有2,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0077秒)
为您推荐: 游戏编程入门 unity和c# python编程入门 python编程入门到实践 学习unity和c 编程
-
Java游戏开发实践 Greenfoot编程快速入门 【工业技术】
何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......
-
Unity 3D游戏开发 第2版 【工业技术】
宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...
-
Unity移动游戏开发 【工业技术】
(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...
-
Unity 3D虚拟现实游戏开发 【工业技术】
李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...
-
Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现 【工业技术】
张帆编著2018 年出版580 页ISBN:9787115486820在游戏开发学习中,借鉴经典游戏的开发思路和算法是快速提升开发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例进行讲解剖析,包括打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、...
-
游戏剧本怎么写 游戏策划和编剧新手的入门 【艺术】
(日)佐佐木智广著;支鹏浩译2018 年出版277 页ISBN:9787115484338本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——...
-
-
游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版 【工业技术】
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
-
iPhone和iPad编程入门 零基础学习编写App 【工业技术】
(美)Wendy L.Wise著;张久修,陈乐辉,赵勉译2018 年出版313 页ISBN:9787302488750本书分为3大部分,第1部分介绍基础知识,包括如何从一个简单程序起步,用到的基本工具;第2部分帮助读者理解一些关键的编程概念,包括控制流程、集合、故事版等;第3部分介绍一些高级技术,包括显示技术、视图、lions操....
-
AR游戏 基于Unity 5的增强现实开发 【工业技术】
(加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...