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绝对现场 游戏CG原画设计
CG艺术坊编著2015 年出版170 页ISBN:9787111495284本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。 游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解...
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从需求出发 工业设计大师汉诺·凯霍宁
方海,戴梓毅著2014 年出版201 页ISBN:9787564152666本书分析介绍了芬兰当代工业设计大师汉诺.凯霍宁先生的设计思想,收录了其大量作品,包括交通运输、通信、家具、日用品、环保、新材料等方面,涵盖了其涉及的几乎所有设计领域。作者对其作品进行了细心的分析、...
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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现
周頔,孙辛欣,盛歆漪著2019 年出版220 页ISBN:9787121355615本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编...
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德稻先锋生态建筑大师、诗人上海世博会以色列馆总设计师渡堂海大师作品集
(以)渡堂海著;裘小龙,吴院渊译2014 年出版349 页ISBN:9787513619431本书作者渡堂海是以色列著名建筑师。渡堂海作为以色列最杰出的建筑师之一,他以其获奖无数、蜚声国际的建筑设计实力,赢得2010年中国上海世博会以色列国家馆的招标。被赞誉为引领了“以色列17年以来新建筑技术...
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设计·制作·游戏 培养下一代STEM创新者
(美)玛格丽特·赫尼,(美)大卫·E·坎特主编;赵中建,张悦颖主译;赵中建审校2015 年出版203 页ISBN:7542862391美国国家研究委员会在其最新颁布的科学教育框架(2013年)中,进一步强调了科学应该与工程设计相结合,使学生在设计、制作和游戏——STEM项目中掌握科学知识。本书对学校、博物馆、社区和线上等开展的10种有代表性...
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设计师谈网页色彩与风格 全彩
(韩)权智殷著;周钦华译2005 年出版197 页ISBN:7121016761只要有眼睛和手,任何时候都可以提高色彩感。好的网页配色并不是无条件的都是漂亮的配色,根据网站的整体构思进行协调地配色才是最重要的。我们把平时所看到的普通色彩赋予它某种意义,然后再把一个一个的色彩再...
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计算机游戏程序设计 提高篇 第3版
耿卫东,陈为,梁秀波,王锐主编;张帆,郑文庭,李启雷,张顺副主编2018 年出版348 页ISBN:9787121319389本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要...
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完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁,杨桂民,李淑婷编著2019 年出版300 页ISBN:9787115500250本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作...
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原画人之路 游戏原画设计教程 修订版
张琛编著2018 年出版214 页ISBN:9787115472762重点教授如何设计原画,注重教授实际的设计思路,同时介绍作者多年的行业经验。全书分为6个章节和两个专题:第1章普及原画知识;第2章讲解基础训练和技法;第3章讲解设计的概念,针对角色和场景全面概括性的思维方式.....
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嵌入式组件设计 驱动、界面、游戏
王小妮,魏桂英,杨根兴主编2012 年出版388 页ISBN:9787512406780本书是嵌入式系统应用、嵌入式组件设计和嵌入式游戏设计的教材。涉及了设备驱动程序、控件设计、应用程序开发以及PDA及手机中常用功能组件和游戏的设计。全书共分13章。第1章 介绍了嵌入式系统,组件设计和...