大约有161,995项符合查询结果项。(搜索耗时:0.5150秒)
为您推荐:
maya角色动画技术从入门到实战
maya角色动画技术从入门到实践
角色动画技术从入门到实践
角色动画技术入门
办公应用从入门到精通
动画角色设计
-
陈伟编著2016 年出版235 页ISBN:7302428921
本书全面介绍了动画创作中角色设计的全过程,实例多,通俗易懂使读者能全面、系统地了解其要领,积极投入到动画创作的领域中来。本书可以作为各大院校的动漫教材,也可以作为动画从业人员及爱好者的学习指导用书,具...
-
王文中,韩文利主编;徐峰,高博,付尧等副主编2011 年出版130 页ISBN:7305095153
-
房晓溪主编2010 年出版112 页ISBN:9787508475417
这是一本专门介绍动画角色设计的专业教材。本书共7章,内容为概述、动画角色造型基础训练、形体解剖与设计基础、角色设计技法与表现、角色的类型化与形象创意、角色设计规范、中国风格的动画角色造型。...
-
白洁编著2013 年出版202 页ISBN:9787302322498
本书比较系统地阐述动画造型设计的意义与作用,在行业中的地位;动画造型设计的艺术特征及风格类型。设计师应具备的素质与技能;角色结构的研究与动漫速写的训练;卡通造型与写实造型的设计思路与步骤,粘土造型与三...
-
石英华编著2009 年出版360 页ISBN:9787115194114
-
王运栋,张艳编著2015 年出版174 页ISBN:9787115397058
本书主要内容包括:第一章:影视动画角色设计浅析、第二章影视动画角色设计的流程、第三章:影视动画角色设计基础、第四章:影视动画角色的各部分表现方法、第五章:影视动画角色的服装、饰物设计、第六章:不同角色.....
-
(美)GeorgeMaestri著;谢建勋,蒋萱等译2002 年出版209 页ISBN:7900088709
世界名著全彩印刷:本书由9章构成,重点内容包括如何将想法投入到动画影片的制作中,包括为影片筹集资金,编写剧本,制定预算和工作进度以及影片制作成电影、视频、游戏或其他任何形式。
...
-
罗进丰编著2005 年出版235 页ISBN:7111137051
本书是专业动画书籍,内容包括团队工作流程、三大三维主流软件的动画技术、传统的动画理论、动画学习与制作方法,及实例学习。
-
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147
本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
-
杨晓军编著2007 年出版106 页ISBN:9787539817910
本书详尽介绍了动画角色造型的概念、类型与艺术风格,还包括基础训练、创作方法和步骤、角色表情与肢体语言、停格动画以及计算机三维动画造型设计等内容,图文并茂、浅显易懂,是学习动画角色造型的优秀教材。...