当前位置:首页 > 名称

大约有110,558项符合查询结果项。(搜索耗时:0.4672秒)

为您推荐: 大师 游戏设计艺术 习近平谈治国理政 星云大师 像大师一样投资 游戏

  • ActionScript 3.0游戏设计基础 第2版

    (加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414

    本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...

  • 快乐英语 游戏设计与课堂教学技巧

    李思毅著2015 年出版212 页ISBN:9787564343682

    本书是农村义务教育阶段教师的教育教学经验、体会与教学实践的总结。主要介绍义务教育阶段英语教学技巧和学科课堂游戏设计。其中重点介绍了英语课堂手语、漫画记忆法记忆单词、运用汉语拼音标记单词读音...

  • 儿童英语游戏教学活动与设计

    王艳燕,莫泳仪主编;谢清副主编2016 年出版120 页ISBN:9787122265883

    本书是一本可以引导、鼓励儿童在游戏中学习英语的教科书。全书共五章,第一章简述儿童英语游戏活动的教学意义,第二章介绍了字母教学活动,第三章介绍语音教学活动,第四章提供了各种常见话题的分类教学活动,第五章...

  • 意匠·匠意 贵州省勘察设计大师 李多扶

    “多彩贵州·山地建筑”丛书编委会编2016 年出版281 页ISBN:9787112194162

    本书为贵州省建筑设计研究院副总工程师——李多扶作品集,书中收录了他毕生的优秀作品设计及建筑思想,分为6个板块,24篇文章。包含黄果树碑林——规划建设览略、深圳中国民俗文化侗寨、苗寨之设计、北京中华民...

  • 网络游戏角色设计与制作实战

    李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546

    本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...

  • 游戏设计师修炼秘笈

    (美)施雷伯等著2011 年出版223 页ISBN:9787111342953

    本书是一本训练游戏设计师的书籍,旨在挑战读者、提高读者的头脑风暴能力和游戏设计技能。全书充满了令人愉悦的、有趣的以及有挑战的练习,每一章都涵盖了来自真实业内经验的对游戏设计师来说重要的主题。每章...

  • Java程序设计 游戏动画案例教程

    何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172

    本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...

  • 游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程

    苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889

    游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...

  • 卡通游戏场景设计教程

    房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028

    本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...

出版时间
返回顶部