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ActionScript 3.0游戏设计基础 第2版
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
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快乐英语 游戏设计与课堂教学技巧
李思毅著2015 年出版212 页ISBN:9787564343682本书是农村义务教育阶段教师的教育教学经验、体会与教学实践的总结。主要介绍义务教育阶段英语教学技巧和学科课堂游戏的设计。其中重点介绍了英语课堂手语、漫画记忆法记忆单词、运用汉语拼音标记单词读音...
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儿童英语游戏教学活动与设计
王艳燕,莫泳仪主编;谢清副主编2016 年出版120 页ISBN:9787122265883本书是一本可以引导、鼓励儿童在游戏中学习英语的教科书。全书共五章,第一章简述儿童英语游戏活动的教学意义,第二章介绍了字母教学活动,第三章介绍语音教学活动,第四章提供了各种常见话题的分类教学活动,第五章...
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意匠·匠意 贵州省勘察设计大师 李多扶
“多彩贵州·山地建筑”丛书编委会编2016 年出版281 页ISBN:9787112194162本书为贵州省建筑设计研究院副总工程师——李多扶作品集,书中收录了他毕生的优秀作品设计及建筑思想,分为6个板块,24篇文章。包含黄果树碑林——规划建设览略、深圳中国民俗文化侗寨、苗寨之设计、北京中华民...
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网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
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Java程序设计 游戏动画案例教程
何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...
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游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
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卡通游戏场景设计教程
房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...