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Maya游戏场景设计 【工业技术】
张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...
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游戏中成长 7-12个月 【文化科学教育体育】
王登峰,杨凤池著2010 年出版60 页ISBN:9787535762023本套书是通过图画书的形式,以年龄段为划分依据,每半岁为一个划分,根据宝宝不同年龄的生理心理特点和发展规律,循序渐进,以故事为索引讲解了各个年龄段孩子适合的游戏。通过游戏这种既能达到教育训练目的又让宝宝...
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面向对象编程基础 Java语言描述 【工业技术】
马春燕,张涛编2010 年出版308 页ISBN:9787561228302本书首先介绍了面向对象基本要领和特点,以及根据需求说明类图的方法,重点围绕面向对象程序的封装性、继承性、多态性和关联性等特性。阐述应用Java语言的面向对象编程实现技术。其次介绍了抽象类与接口、设计...
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Visual C++游戏开发经典案例详解 【工业技术】
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美国在中国西藏的“游戏”:20世纪美国对中国西藏政策研究 【政治法律】
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我的第一本科学游戏书 【自然科学】
李志敏编著2010 年出版199 页ISBN:9787506466431学习科学知识最快捷的途径是游戏。本书精选了世界上最经典的198个科学游戏,既简易好玩,用身边的材料和工具就可以让孩子做科学实验,又可以帮助孩子学习科学知识,激发孩子对科学的巨大兴趣,开阔孩子的眼界,培养孩....
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UG NX 6.0数控编程行业应用实践 【工业技术】
郭世永等编著2010 年出版396 页ISBN:9787111304005本书以UG NX6.0 CAM为主线,从基础入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了型腔铣、平面铣、面铣、等高轮廓铣、点位加工等。
