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丁亮著2016 年出版195 页ISBN:9787121277832本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展开讨论游戏的设计,最终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏...
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(英)马克·萨默菲尔德(MarkSummerfield)著;闫锋欣,黄林雅,王军锋译2016 年出版444 页ISBN:9787121298066本书主要讲述如何利用Python和Qt开发GUI应用程序的原理、方法和关键技术。本书共分四个部分:第一部分主要讲述Python基础知识,第二部分通过三个例子给出PyQt GUI应用程序的初步印象,第三部分深入讲述窗口部件...
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