当前位置:游戏设计史pdf电子书下载 > 文化科学教育体育

- 作 者:颜其峰编著
- 出 版 社:长沙:湖南大学出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:7566710437
- 标注页数:146 页
- PDF页数:152 页
请阅读订购服务说明与试读!
订购服务说明
1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。
2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源152 ≥146页】
图书下载及付费说明
1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。
2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)
3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。
1 导论 2
1.1 游戏的起源 2
1.2 游戏的定义 22
1.3 电子游戏的种类 24
2 电子游戏发展史 32
2.1 电子游戏的诞生 32
2.2 电子游戏的发展 33
2.3 电子游戏的成熟——走向21世纪 74
3 游戏产业简介 92
3.1 北美游戏产业 92
3.2 日本游戏产业 98
3.3 欧洲游戏产业 105
3.4 韩国游戏产业 110
3.5 中国游戏产业 113
3.6 著名游戏展会沿革 138
3.7 游戏产业的角色分工 140
参考文献 145