当前位置:首页 > 名称

大约有8,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0204秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • 可编程技术入门实训 【工业技术】

    罗云高,何晓鸿,王钢编著2006 年出版223 页ISBN:7115147426

    本书介绍了可编程器件应用技术入门,FPGA原理图输入编辑工具的应用等。

  • 马拉松滑铁卢 改变世界历史的十五大战役 the fifteen decisive battles of the world 【军事】

    (英)爱德华·克里西(Edward Creasy)著;秦传安译2006 年出版333 页ISBN:7544234053

    本书选取世界历史上十五次著名战役作为切入点,始于拯救希腊文明的马拉松之战,终于使拿破仑折戟沉沙的滑铁卢战役,全面展现了横跨两千三百余年的战争历史风云。每一次战斗都是人类文明的十字路口,每一场搏杀都是...

  • 电子技术轻松入门 【工业技术】

    王一群编著2006 年出版464 页ISBN:7533528212

    本书分为三篇,基础篇介绍电子技术的基础知识;电路篇结合具体芯片,介绍常用模拟、数字电路等;实践篇介绍电路图的读图方法、仪表和工具的使用、电子元器件的检测等。...

  • Maya后期合成 【工业技术】

    聂根宇等编2006 年出版147 页ISBN:754102970X

    本书为大学摄影动画专业年级的必修课程。对MaYa援用于影视动画后期合成的重点技术和主要功能进行了全面、重点的介绍。以实例的剖析引导学生由浅入深地学习和应用。...

  • 流媒体技术入门与提高 【工业技术】

    廖勇等编著2006 年出版414 页ISBN:7118042757

    本书介绍流媒体基本知识、三大主流流媒体技术平台,流媒体制作、发布与网络传输、下载及播放等。

  • Maya初级造型 【工业技术】

    王嫱,代钰洪,(新加坡)苏黎诗著2006 年出版186 页ISBN:7541028622

    本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程,最基本的3DS MAX操作入手,利用大量实例,将动画造型的初级入门知识,常用技巧一一介绍给学生。...

  • Oracle 10g数据库入门实践 【工业技术】

    萧文龙,陈怡如编著2006 年出版430 页ISBN:7302120242

    本书由台湾数据库研究及培训方面的资深专家编写,对Oracle公司推出的最新产品Oracle 10g进行了系统而全面地介绍。全书分为17章。分别阐述了Oracle 10g及数据库的基本概念;SELECT语句的应用方法;通过Enterprise...

  • Maya中英文手册 【工业技术】

    李鑫编著2006 年出版176 页ISBN:7541029661

    本书以中英文对照的方式,将Maya软件各项民命令及个项功能进行释义注解,为Maya教学中实用的工具书。

  • Maya高级造型 【工业技术】

    王嫱,(新加坡)苏黎诗著2006 年出版222 页ISBN:7541028681

    本书的内容为大学影视动画专业高年级的必修课程。在初级的基础上,将3ds Max与Maya动画造型、建模技巧、高级建模技术的图文并茂的形式介绍给学习者。...

  • 数字时代情报学理论与实践 信息服务走向知识服务 from information service to knowledge service 【文化科学教育体育】

    贺德方等编著2006 年出版724 页ISBN:750235445X

    为适应数字化,网络化时代的需要和信息服务业、知识服务业的发展,本书理论实践全面介绍了信息化社会信息服务走向知识服务的特征、规律及其基本内容,信息与知识服务的情报学理论基础与学科建设等。...

学科分类
返回顶部