大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0165秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 动画角色设计
-
3ds Max建筑动画设计技法与实例详解 【工业技术】
李洪明,眭超,汪浙徽编著2007 年出版277 页ISBN:7500674635本书主要针对初、中级读者而编写,内容并不是纯粹针对命令的解释,而是以案例贯穿始终。全书分为基础篇和操作篇两部分共8章内容,包括影视知识和建筑动画方面的概论,动画场景的创建、渲染和后期处理,以及包含大量....
-
-
3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程 【工业技术】
彭澎主编;冯黎金,丁鹏编著2007 年出版278 页ISBN:7302163251本书介绍3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作的应用方法。
-
Flash动画设计与制作 【工业技术】
刘春鹏编2007 年出版216 页ISBN:7504563242Flash是美国Macromedia公司出品的图形和矢量动画制作软件。Flash是面向Web的交互式工具,发展极为迅速,是一款风靡全球的动画制作软件,目前的网上动画绝大多数都是使用Flash创作的。它广泛应用于美术设计、网页...
-
中文版3ds max 8三维造型与动画制作简明教程 【工业技术】
李维杰,杨昱,林纪河编著2007 年出版316 页ISBN:7302145296本书主要讲述应用中文版3ds max8进行三维造型与动画制作的技巧和方法。
-
Flash 8.0中文版动画制作 【工业技术】
林华,姜灵敏编著2007 年出版454 页ISBN:7562326126本书从实用的角度出发,以学习目标为导航,以基本知识点和基础操作为主线,通过常用动画元素案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类...
-
3DS MAX动画设计标准教程 【工业技术】
葛洪央,郝魏东,刘尊霞等编著2007 年出版223 页ISBN:7508356527本书共分6章,第1章主要介绍3DS MAX基本知识和常用操作方法,第2、3章主要介绍二维曲线的绘制和三维建模的方法,第4章详细介绍各种常用贴图类型的使用方法和应用效果及灯光、摄影机的运用方法,第5章主要介绍动画...
-
中文版Flash 8动画制作职业技能与商业应用教程 【工业技术】
龙飞主编2007 年出版306 页ISBN:7811144247本书详细介绍了矢量动画编辑软件——中文版Flash 8的核心功能和商业应用,其内容包括:中文版Flash 8快速入门、动画对象的绘制与编辑、颜色和文本的应用、元件/实例与库的应用等。该书可作为高校及各类培训学...
-
创新教学与资源共享:百间计算机教室创新教学应用的有效模式及资源共享有效机制和策略的研究 【文化科学教育体育】
陈丽主编2007 年出版201 页ISBN:9787040230932“百间计算机教室创新教学应用的有效模式及资源共享的有效机制和策略的研究”课题是教育部基础教育司与微软(中国)“携手助学”合作项目《应用信息技术促进教育均衡推动中国农村基础教育跨越式发展》的子课题...
-
Flash 8动画制作培训教程 【工业技术】
卓越科技编著2007 年出版272 页ISBN:7121034352本书从一个Flash动画爱好者应了解和掌握的基础操作和实际应用出发,深入浅出地讲解了Flash 8入门基础、绘制与填充矢量图形、文本应用与图形编辑、素材与元件应用、基本动画制作、特殊动画制作、Action脚本应...
