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(美)斯维加特(Al Sweigart)2016 年出版336 页ISBN:9787115429032本书主要介绍使用Python语言进行游戏开发的一系列内容,书中详细的代码示例能够帮助读者跨越编程的心理障碍,在学习和实践当中体验编程的乐趣。读者在每一章中都将学会一个小游戏的开发,既能够鼓励读者学习Pyth...
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DirectX 3D游戏编程实用教程 【工业技术】
郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
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Flash MX 2004游戏编程 【工业技术】
(美)Craig S. Murray,(美)Justin Everett-Church著;吴红艳,文俊浩,张勇译2005 年出版628 页ISBN:756243364X本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开...
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Microsoft.NET编程语言C#教程 【工业技术】
沉舟,崔培枝,何荣辉等编写2001 年出版294 页ISBN:7900056432本书是微软技术培训统编教材之一,对编程语言C#进行了详细的介绍。 C#是基于微软下一代操作平台 .Net的全新的面向对象的程序设计语言。它在保持了C++中熟悉的语法的同时,添加了大量的高效代码和完全面向对象...
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Python二维游戏编程 【工业技术】
张太红主编2015 年出版302 页ISBN:9787109205208作为一种解释型的语言,Python具有内置的高级数据结构和简单有效的面向对象编程机制。同时,其语法简洁而清晰,类库丰富而强大,非常适合进行快速原型开发。另外,Python解释器可以运行在多种系统平台下,用Python开发...
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APP INVENTOR趣味游戏编程 【工业技术】
赖红,高杰,蔡明鹏编著2018 年出版157 页ISBN:9787121330193本书主要面向零基础的读者,采用了大家喜闻乐见的小游戏作为本书的主线;本书改进了传统的教学组织模式,通过实例游戏化任务进行学习,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,提出了8个游戏任务涵盖各个知识点,...
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计算机游戏编程 基础篇 【其他书籍】
何坤,周激流,张卫华编著2010 年出版250 页ISBN:9787301168271本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出......
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HTML5移动游戏开发高级编程 【工业技术】
(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
