
- 作 者:赖红,高杰,蔡明鹏编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:9787121330193
- 标注页数:157 页
- PDF页数:165 页
请阅读订购服务说明与试读!
订购服务说明
1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。
2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源165 ≥157页】
图书下载及付费说明
1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。
2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)
3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。
第1章 初识App Inventor 2
1.1 什么是App Inventor? 2
1.2 App I nventor开发工具 2
1.3 App Inventor建立运行第一个项目 4
第2章 钢琴弹奏 10
2.1 任务描述 10
2.2 开发前的素材准备工作 10
2.3 程序的布局设计 11
2.3.1 清单设计 11
2.3.2 布局过程 12
2.4 任务操作 21
2.4.1 新功能块清单 21
2.4.2 编程操作 21
第3章 会说话的汤姆猫 28
3.1 任务描述 28
3.2 开发前的素材准备工作 28
3.3 程序的布局设计 29
3.3.1 清单设计 29
3.3.2 布局过程 30
3.4 任务操作 34
3.4.1 新功能块清单 34
3.4.2 编程操作 35
第4章 别踩白格 46
4.1 任务描述 46
4.2 程序的布局设计 46
4.2.1 清单设计 46
4.2.2 布局过程 47
4.3 任务操作 49
4.3.1 新功能块清单 49
4.3.2 编程操作 50
第5章 快乐打地鼠 56
5.1 任务描述 56
5.2 开发前的素材准备工作 56
5.3 程序的布局设计 57
5.3.1 清单设计 57
5.3.2 布局过程 58
5.4 任务操作 64
5.4.1 新功能块清单 64
5.4.2 编程操作 65
第6章 雷霆战警 72
6.1 任务描述 72
6.2 开发前的素材准备工作 72
6.3 程序的布局设计 73
6.3.1 清单设计 73
6.3.2 布局过程 74
6.4 任务操作 84
6.4.1 地图显示 84
6.4.2 飞机显示 87
6.4.3 怪物显示 90
6.4.4 怪物被子弹击中 91
6.4.5 飞机爆炸 94
第7章 翻牌游戏 98
7.1 任务描述 98
7.2 开发前的素材准备工作 98
7.3 程序的布局设计 99
7.3.1 清单设计 99
7.3.2 布局过程 100
7.4 任务操作 107
7.4.1 新功能块清单 107
7.4.2 编程操作 108
第8章 乐高机器人 116
8.1 任务描述 116
8.2 程序的布局设计 116
8.2.1 清单设计 116
8.2.2 布局过程 117
8.3 任务操作 124
8.3.1 新功能块清单 124
8.3.2 编程操作 126
第9章 数独(六宫格) 134
9.1 任务描述 134
9.2 整体设计思路 134
9.3 界面设计 135
9.3.1 组件清单 135
9.3.2 界面布局 135
9.4 代码编写 138
9.4.1 Screen1编程 138
9.4.2 Screen2编程 155
参考文献 157