当前位置:首页 > 名称

大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0157秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 动画角色设计

  • UG NX9.0动力学与有限元分析入门到精通 【数理化】

    胡仁喜,刘昌丽等编著2014 年出版376 页ISBN:9787111477921

    本书主要针对UG NX9.0的强大分析功能而编写,通过大量丰富的实例全面讲解UG NX9.0在动力学分析和有限元分析领域的应用和功能。全书共分为两篇,第一篇为动力学分析篇,主要介绍UG NX9.0动力学分析的一些基础知识...

  • PARAMETRIC BUILDING DESIGN USING AUTODESK MAYA 【外文】

    MING TANG2014 年出版203 页ISBN:9780415644471

  • Maya模型制作 【工业技术】

    郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编;谢小丹编著2014 年出版160 页ISBN:9787531462996

    通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专业知.....

  • Maya模型制作基础 【工业技术】

    谢晓丹编著2014 年出版160 页ISBN:9787531460541

    本书通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专.....

  • Maya 2014大风暴 【工业技术】

    火星时代主编2014 年出版702 页ISBN:9787115333780

    本书是Maya入门教材,以最新的Maya2014版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了100多个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部...

  • 网球快速入门与实战技术 全彩版 【文化科学教育体育】

    白波,周文胜,闫美怡编著2014 年出版153 页ISBN:9787546409740

    本书网球基础知识入手,图文并茂地介绍了网球比赛规则、网球技术入门到提升、双打技术、赛场必杀技动作详解等。通过本书,读者不仅可以学习网球技术,还能在运动的愉悦中享受高品位的生活。...

  • Maya特效制作 【工业技术】

    郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2014 年出版160 页ISBN:9787531463009

    书是动画专业的必备教材,通过此书的学习,能够使学生达到基本掌握三维动画的设计、制作技巧,而能够独立完成三维动画的简单制作。通过对多边形创建各种造型以及如何没定多边形的学习,让学生掌握MAYA制作动画...

  • 突破平面Maya建模材质渲染深度剖析 【工业技术】

    杨庆钊编著2014 年出版315 页ISBN:9787302356530

    本书详细讲解了After Effects的全部特效处理功能,并且结合行业应用,安排了很多实用性很强的案例操作。确保大家能够即学即用,将所学内容应用到实际工作当中。...

  • 教师知识分子角色研究 【其他书籍】

    吕红日著2014 年出版0 页ISBN:

  • 微机原理与接口技术 16位到32位 【工业技术】

    乔志伟,张艳兵,李顺增主编2014 年出版272 页ISBN:9787115343420

    本教材分为4篇,共14章,内容包括:计算机的硬件组织、8086汇编语言程序设计、8086CPU特性及其总线操作、存储器配置方法、接口和中断技术、常用接口芯片及其应用、80386CPU特性、32位汇编语言及其程序设计。...

学科分类
返回顶部