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正在发生的AR(增强现实)革命 完全案例+深度分析+趋势预测
安福双编著2018 年出版299 页ISBN:9787115491732本书主要包括AR的基本原理和特性、AR在各行业的应用(教育、医疗、广告、工程等)、AR在日常生活中的应用(吃喝玩乐住行)、AR未来的发展趋势和展望;采用通俗易懂的语言深入浅出地介绍AR高科技、新颖丰富的应用案例...
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增强现实技术在文化创意产业中的应用
张慧姝著2018 年出版230 页ISBN:9787121330261未来中国发展文化创意产业的趋势是,要求众多领域的设计人员不仅懂得设计创意,而且懂得如何将交互技术、3D技术、增强现实技术等新型技术应用到各自的领域,例如,影视媒体、教育、设计、艺术、军事、医疗、汽车等...
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X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计
张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...
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Unity AR增强现实完全自学教程
李晔编著2017 年出版214 页ISBN:9787121324697本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都进行了详尽的讲解。保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础...
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增强现实游戏开发 影印版
麦克·兰纳姆著2017 年出版321 页ISBN:9787564173609基于位置的增强现实(AR)游戏的鼎盛期已经降临了。该技术早几年前其实就已经出现了,但直到Pokémon Go(口袋妖怪GO)这款具有改变意义的游戏的发布催化了整个市场,激发出大量的需求。无论是新手还是老兵,现在正是将...
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华章程序员书库 增强现实 技术、应用和人体因素
(美)史蒂夫·奥克史他卡尔尼斯(Steve Aukstakalnis)著2017 年出版288 页ISBN:9787111581680本书共分四部分,23章。第一部分阐述了增强和沉浸式显示器以及它们的历史,虚拟空间的概念;第二部分探索使我们能够从视觉上感知真实世界和虚拟世界的生理过程,包括视觉机制、头戴式显示装置的组成、增强性显示装...
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iOS增强现实应用开发实践
(美)kyleroche著;徐学磊译2013 年出版260 页ISBN:9787111420200本书共分13章,具体内容如下:第1章主要介绍了创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍了检查各种硬件组件可用性的方法;第3章介绍了iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍了加...
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AR游戏 基于Unity 5的增强现实开发
(加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...
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Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
(加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...