当前位置:首页 > 名称

大约有113,055项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3276秒)

为您推荐: 多端融合 社交游戏的跨设备设计 游戏社交设计 从理论到实践 融合 石油化工设备设计手册 电子设备热设计 汽轮机设备及辅助系统课程设计

  • 手机游戏设计与制作教程

    石民勇,税琳琳编著2007 年出版296 页ISBN:7810858505

    本书全面阐述了手机游戏设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。...

  • Flash MX 2004互动游戏设计教程

    段翔旺编著2005 年出版353 页ISBN:7302107378

    本书通过实例详细介绍了Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。

  • 手机游戏美术设计

    北京寒武创世数字科技有限公司编2010 年出版80 页ISBN:9787121105869

    本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点...

  • 电子计算机外部设备设计原理 外存贮设备

    张江陵,季国钧等1989 年出版264 页ISBN:7560902278

  • 3ds max游戏动画设计

    张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921

    本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。

  • Visual C++游戏设计 第2版

    荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916

    本书介绍了游戏设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。

  • 游戏动漫设计与绘画精解

    蒋文然著2013 年出版80 页ISBN:9787548025924

    本书全方位的阐述了游戏动漫的设计与绘画知识。书中包含常用的绘画软件教学;游戏动漫设计创意,包括众多实际案例的分析,并且有完整的步骤,使读者学习起来非常直观,是一本实用的教学用书。书中采用了大量实例教学...

  • 钢铁侠是怎样炼成的 伊隆·马斯克的跨界创新人生

    罗庆朗著2014 年出版357 页ISBN:9787515907994

    《钢铁侠是怎样炼成的》一书从伊隆·马斯克的跨界创新历程入手,介绍了其在贝宝、特斯拉、spaceX、solarcity等家公司应用互联网是推进改造传统产业的历程,分析了其经历背后对现实传统产业改造提升的借鉴定义...

  • 神作之路 卓越游戏设计剖析

    (美)怀曼著;李鑫译2013 年出版196 页ISBN:9787115302724

    本书对12位游戏行业领导者的访谈,创建者直述游戏制作及制作经验,前所未有地全面深入各种超级游戏团队的内部运作,通过案例分析游戏创建全过程的最佳实践和陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。...

  • 新课程小学语文幼小衔接教学游戏指导与设计

    金晓芳编著2006 年出版419 页ISBN:7107197029

    本书提供了为幼儿园语文教育与小学语文教育衔接而设计的教学游戏

返回顶部