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- 作 者:蒋文然著
- 出 版 社:南昌:江西美术出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787548025924
- 标注页数:80 页
- PDF页数:85 页
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Part 1 行业基础知识 4
什么是游戏原画设计? 5
什么是插画? 6
什么是CG? 7
插画和游戏原画设计的区别 8
Part 2 游戏动漫设计的基本方法和流程 9
一 做好充足的准备 10
二 灵感的源泉 13
三 设计与绘制的基本流程 14
四 游戏动漫设计绘制的几个要点 29
Part 3 游戏动漫设计分类详解 30
一.物品概念设计——打造超酷的物品 31
二.男性角色概念设计——英雄的诞生 38
三.女性角色概念设计——塑造每人心中的女神 46
四.Q版角色概念设计—生动有趣的设计内容 54
五.NPC角色概念设计——特征更加突出的家伙们 59
Part 4 游戏动漫设计范画欣赏 68
致谢 80