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游戏编程中的数理应用 【工业技术】
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
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图书情报学中的数学模型 【文化科学教育体育】
高磊,陈东彦,邙静巍编著2005 年出版153 页ISBN:7807171812本书主要介绍了图书馆中设计的各种模型,包括微机图形、积分图形、几何模型、建筑图形等内容。
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