大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0156秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到时间 动画角色设计
-
三维动画模型制作技术 【工业技术】
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
-
三维动画动作设定技术 【工业技术】
张磊主编;孔素然,胡雪瑾,杨米之,陶琳娜副主编2012 年出版138 页ISBN:9787517000273本书重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程,动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角色的骨骼创建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不.....
-
三维动画材质表现技术 【工业技术】
殷均平主编;杨晶,虞莉莉,徐瑶瑶,张铁墨副主编2012 年出版114 页ISBN:9787517000266本书重点介绍了三维动画中材质与贴图的基本概念、基本材质表现种类和表现方法、几种常见的特殊材质的表现方法,同时还介绍了灯光和照明在材质表现中的应用技巧,学习如何对模型进行UV展开与编辑,如何对场景进行...
-
计算机动画算法与技术 英文 【工业技术】
(美)帕伦特著;刘祎译2012 年出版446 页ISBN:9787302295167本书深入探讨了计算机动画的设计方案,内容涉及插值技术、动力学系统、动画捕捉、流体技术、人物模型和动画、面部动画等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实...
-
Flash动画制作技术 【工业技术】
李红主编2012 年出版226 页ISBN:9787538172546本书分为9章,第1章简单介绍了Flash的发展进程及特点;第2章主要讲述应用Flash进行简单图形绘制和图形编辑用到的基本工具;第3章至第4章分别介绍Flash的基本动画制作方法和Flash高级动画的基本原理和制作方法,包...
-
X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计 【工业技术】
张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...
-
生物实验技术专业入门手册 【生物】
韩璐主编;李榆梅主审2012 年出版110 页ISBN:9787506756013本教材是医药高等职业教育创新示范教材之一,适合医药类高职高专教育院校和医药行业职工培训使用。
-
-
铸件成型技术入门与精通 【工业技术】
李魁盛,李国禄,李日编著2012 年出版480 页ISBN:9787111358947本书包括铸件成型理论基础,铸件成型设计基础,铸造成型设计基础,铸造工艺方案设计,铸造工艺参数设计,铸造的浇注系统设计,铸造的造型、制芯工艺等。...
-
生物制药技术专业入门手册 【工业技术】
陶杰主编;李榆梅主审2012 年出版141 页ISBN:9787506756020本书内容翔实,资料丰富,实用性强,既有教育引导,又有分析警示,可供医药及相关专业高职学校、成人学校作为教材使用及在职人员的培训自学。...
