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安德的游戏之傀儡的影子 【文学】
(美)奥森·斯科特·卡德著;王阁炜译2018 年出版379 页ISBN:9787530674758本书题材为小说。承接《安德的游戏》,《傀儡的影子》的故事背景仍旧设定在未来,在安德·维京率领战队赢得对外星怪物虫族的战争后,地球的秩序发生了巨大的变化——一些邪恶的野心家企图争夺领土;最重要的是,少数...
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慧玩科学 让学生着迷的200个科学游戏 【文化科学教育体育】
马立涛编著2018 年出版217 页ISBN:9787302494553本书以文字加图画的形式阐释了200个适合中小学生的经典科学实验的操作过程和科学原理,内容涉及物理、化学、生物等多学科领域。具体介绍了科学实验的操作过程、实验现象、科学原理、注意事项和知识拓展,实验...
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游戏设计信条 从创意到制作的设计原则 【工业技术】
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
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东方娃娃笑笑探长游戏绘本 陌生的大嘴巴客人 5-8岁 【文学】
萧袤文;王笑笑图2018 年出版31 页ISBN:9787305196751名侦探笑笑探长的身边,每天都会发生离奇曲折的案件,笑笑探长要破案,必须闯过一个个游戏关卡。这些游戏关卡,涉及数学概念、迷宫、推理等多个方面,需要小朋友开动脑筋,认真思考。闯关过程惊险、刺激、充满乐趣,......
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游戏化教育 改变互联网教育的创新战略 【文化科学教育体育】
尹俊著2018 年出版212 页ISBN:9787115480613本书从教育的起源、教育与游戏的矛盾、从游戏中学习的教育战略、教育与游戏相融、案例解析,引出游戏化思维对教育领域未来颠覆式的创新改变。本书探讨的游戏化教育,即在在线教育中借鉴网络游戏的某些优点,如内...
