点此搜书

游戏化教育  改变互联网教育的创新战略
  • 作 者:尹俊著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787115480613
  • 标注页数:212 页
  • PDF页数:224 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

9

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源224 ≥212页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第1章教育行业的发展现状 1

1.1有教无类:公立教育的进与退 3

1.2破冰碎墙:教育在互联网时代的嬗变 7

1.3由内而外的解放:大学教育的革新 12

1.4去中心化:新教育不应唯单个个体马首是瞻 17

1.5在玩中学,在学中玩:游戏化教育的兴起 22

第2章游戏到底靠什么让人着迷 31

2.1图形化 33

2.2及时反馈 37

2.3社群需求 43

2.4双向沟通 48

第3章内容为王 53

3.1内容:决定游戏化教育成败的根本要素 55

3.2内容承载:互联网教育在知识层面的优化 61

3.3内容管理:从取材到引导的环节细化 66

3.4内容营销:从前期到后期的用户工作 72

第4章逻辑就是力量 77

4.1逻辑:游戏化教育取得成功的捷径 79

4.2游戏化教育的基本逻辑:从问题到行动的贯彻 85

4.3日常管理的逻辑:从内容到产品的运营 91

4.4战略发展的逻辑:从盈利到业务的谋划 96

第5章用户和外界的良好互动 103

5.1互动:游戏化教育在一般沟通理念上的延伸 105

5.2盘活知识:用户和教学内容的互动 110

5.3相互促进:用户和教学的参与者的互动 117

5.4优化运营:用户和平台的互动 122

第6章形成于用户之间的社区 131

6.1社区:用户在游戏化教育中的自然结盟 133

6.2监督与竞争:游戏化教育社区的两大特征 138

6.3在参与中构建社交:社区建设 143

6.4在发展中运营社交:社区维护 148

第7章用户黏性 157

7.1黏性:游戏化教育平台管理市场的宗旨 159

7.2认识决定行为:用户对平台产生黏性的心理表现 165

7.3扎马步:平台和用户之间黏性的形成 170

7.4高抬腿:平台和用户之间黏性的升级 177

第8章游戏化教育的未来 187

8.1未来的载体:游戏化教育和互联网的深度接驳 189

8.2未来的渠道:线上教育与线下教育的交融 195

8.3未来的挑战:由点及面的行业隐忧 200

8.4未来的产业:各路力量的强势整合 206

购买PDF格式(9分)
返回顶部