当前位置:首页 > 名称

大约有95,488项符合查询结果项。(搜索耗时:0.6178秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 角色

  • 数字角色形象设计

    沈巾力著2009 年出版104 页ISBN:9787562145547

    本书以角色形象和视听语言理论体系为基础,从基本的概念原理到具体的角色设定,从角色形象的塑造多元化文化到具体角色形象的推广,分析符号化造型语言在角色创作中的表达的同时,也在符号化角色造型方面以国内外成...

  • 动漫角色 场景与衍生品设计

    盛萍编著2017 年出版122 页ISBN:9787115443946

    本书分理论篇、造型训练篇和设计方法篇三篇,理论篇主要介绍角色设计概述、角色设计的前期的准备、角色设计与衍生品开发;造型训练篇主要介绍角色设计的造型训练;设计方法篇主要包括角色设计方法和角色设计项...

  • 游戏角色设计

    翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078

    本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...

  • Visual C++角色扮演游戏程序设计

    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540

    本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。

  • 动漫角色造型设计

    曾思思编绘2014 年出版108 页ISBN:9787532289523

    动画角色造型设计是将动画艺术视觉化的第一课,也是动画教育中必不可少的基础课程。该书以动画角色造型设计为切入点,使学生通过系统的学习逐步掌握动画角色造型设计的基本知识和技能,增强动画角色造型的设计能...

  • 3ds Max 9角色设计案例教程

    张凤红,沈大林编著2010 年出版362 页ISBN:9787115215772

    本书已被评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,全书采用案例驱动方式进行讲解, 以案例设计为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点的学习。...

  • D.I.V.A韩国数字角色与偶像设计圣典

    (韩)李素雅等著;申铉京译2003 年出版219 页ISBN:7115119473

    本书由10位韩国最著名的CG设计专家编写,由韩国最著名的CG网站cgland.com出版,对游戏和动漫中的角色与偶像的设计给予了细致入微的描写。本书适合各类CG设计专家及爱好者。...

  • ZBrush数字雕刻 概念角色设计

    (美)斯潘塞编著;王进,苏宝龙,舒宗军译2013 年出版364 页ISBN:9787115322067

    本书就是专门讲解在影视、游戏制作过程中各类异形生物概念角色的创建、雕刻、纹理设置等。主要的案例有外星人、星际行者、机械人、美人鱼、森林之神、装甲兵等。 本书作者也是本社《ZBrush数字雕刻:人体结...

  • 游戏角色设计

    花泉插画工作室策划;于琳飞,马潇灵,郭立怀编著2015 年出版422 页ISBN:9787502791872

    本书共分为9章,先介绍了游戏角色设计的概念、人体基础、角色的基本画法等知识,然后通过日式萝莉角色、中式萝莉、中式女性角色和欧式女性角色创作范例介绍了女性角色原画设计;通过中式男性角色和欧式男性人物...

  • 日本CG角色设计 动作人物

    (美)哈特著;江天雨,赵大炜译2011 年出版148 页ISBN:9787504658692

    少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。包括所有必备的少年形象,上百幅黑白和彩色插图,你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。透视技巧、版...

返回顶部