当前位置:首页 > 名称

大约有3,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0146秒)

为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 精通flash动画设计q版角色绘画与场景设计

  • 3ds max 7.0中文版动画制作案例教程 【工业技术】

    许建锋,吴昊编著2007 年出版294 页ISBN:7115145695

    本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。

  • “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 世界动画艺术史 【艺术】

    孙立军,张宇编著2007 年出版462 页ISBN:9787502566634

  • 三维动画建模:3DS MAX 9 【工业技术】

    李铁,刘配团,陈振宇,文晨编著2007 年出版392 页ISBN:9787810827805

    三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...

  • 中级动画绘制员 国家职业资格四级 【艺术】

    梁军主编2007 年出版104 页ISBN:7504566381

    《国家职业资格培训教程—动画绘制员(基础知识)》《国家职业资格培训教程—动画绘制员》《国家职业资格培训教程—高级动画绘制员》《国家职业资格培训教程—动画绘制师》《国家职业资格培训教程—高级动画绘...

  • 影视动画工程规划 【其他书籍】

    郭宇编著2007 年出版98 页ISBN:7562138621

    本书是“新世纪影视动漫艺术丛书”系列之一。本书共5章内容,分别是“影视动画工程规划的概念”、“影视动画工程规划的基本特征”、“影视动画工程的前期规划”、“影视动画工程的中期规划”、“影视动画工...

  • 二维动画流程 【其他书籍】

    乔斌,谢琦琦,万延编著2007 年出版110 页ISBN:9787562138617

    本书分为四个部分,第一部分为概论,包括:1.传统二维动画简介;2.数字二维动画艺术。第二部分为二维动画的前期作业,包括:1.剧本的创作和编写;2.视听方案的设计;3.动画影片的工程规划。第三部分为二维动画的中期创......

  • 中文版3ds MAX 8影视片头动画实训教程 【艺术】

    陈光主编2007 年出版297 页ISBN:7801839293

    本书介绍了3ds MAX 8的动画制作的各种功能和使用技巧。

  • Maya极速引擎 动画 【工业技术】

    完美动力编著2007 年出版346 页ISBN:9787121048814

    本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》套书的最终本,着重讲解:角色动作的分析与绑定、非线性动画角色动画片流程、传统动画规律与3D动画角色表情、Autodesk MotionBuilder与Maya的联用...

  • Flash 8动画制作基础教程 中文版 【工业技术】

    三虎编著2007 年出版255 页ISBN:9787811144833

    本书共分12章,主要内容包括:Flash 8基础入门,图形的绘制与编辑,填充与编辑图形,帧、图层与场景的编辑,制作Flash基础动画,创建元件与库,声音编辑与处理,Flash常用组件,Actions Script编程基础,Actions Script编程进阶,...

  • 中文版3ds max 8效果图与动画实例详解 【工业技术】

    朱仁成,刘继文,宋阳编著2007 年出版369 页ISBN:7560618138

    本书介绍了中文版3ds max 8在不同领域中的应用。

返回顶部