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3ds Max角色表情动画技术精粹
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D5角色动画技术大曝光 3ds max骨骼动画高级应用技法
王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
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MAYA动画角色绑定技术解析
(美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...
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魔法石3ds max 7超级手册 下 角色动画技术篇
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(美)琼斯著2015 年出版275 页ISBN:9787115258694本书是作者经过多年的授课经验以及不断的积累,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础而编成的,它可以帮助人们更加深入地了解如何创造活灵活现的CG生物。本书由基础知识到研究和开发,再到具体模型的建立,如基础...
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计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
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原动画经典教程 从入门到精通
(美)贝克曼著,魏晓鹏等译2009 年出版249 页ISBN:9787535751102本书是著名动画设计师霍华德·贝克曼创作的一部关于动画发展历史和制作过程的书,分为历史篇、备战篇、实战篇、展望篇、汇集了作者讲授动画教学课程中总结的精华。此书的特点是全面、口语化、实用、讲解透彻...