当前位置:首页 > 名称

大约有113,055项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3011秒)

为您推荐: 多端融合 社交游戏的跨设备设计 游戏社交设计 从理论到实践 融合 石油化工设备设计手册 电子设备热设计 汽轮机设备及辅助系统课程设计

  • 游戏经济 以社交媒体游戏促进业务增长

    (美)乔·拉多夫(JONRADOFF)著;汤韦江,赵金华,邢之浩译2012 年出版320 页ISBN:9787121170393

    社交媒体游戏以其富有曲折的故事情节、情感体验和互动性,令用户着迷,如果能把社交媒体游戏的机制运用于公司的业务活动,从而为客户、合作伙伴创造独特的体验,将为公司带来极大的收益。本书分两部分:理解社交媒体...

  • 发现变化多端的天气

    童趣出版有限公司编译2002 年出版24 页ISBN:7115099391

  • 从小学会交朋友 训练社交能力的游戏

    盛天和主编2012 年出版152 页ISBN:9787566702289

    本书从我国独生子女普遍存在的“以自我为中心”的自我意识和偏激的性格特点出发,针对6~12岁孩子安排了近百个家长和孩子共同参与的游戏,有意识地培养儿童热情开朗、慷慨大方、勇敢自信、勤奋好学、积极进取的...

  • 社交网络大数据融合

    周小平,梁循著2019 年出版113 页ISBN:9787030604170

    社会网络是当前学术和产业界的研究热点。然而,现阶段大多数的研究都集中于单一的社会网络内部。社会网络融合为社会计算等各项研究提供更充分的用户行为数据和更完整的网络结构,从而更有利于人们通过社会网络...

  • “文化创意+”动漫游戏融合发展

    杨闳文,侯百川著2019 年出版210 页ISBN:9787513062480

    在文化产业快速发展的时代背景下,文化创意与动漫游戏融合发展不仅是一种文化经济现象,也是产业发展自身的需求,还是文化消费升级的现实体现。本书结合现实情况和新时代大文化背景,以产业链条为线索,归纳了“文化...

  • 动漫游戏与虚拟现实的融合创新

    郑莉著2019 年出版249 页ISBN:7516643556

    本书共分为十章,主要围绕动漫游戏与虚拟现实技术的融合与创新展开,通过介绍动漫游戏与虚拟现实技术的概述、发展历程、相关技术、动漫游戏在虚拟现实的融合等问题,试图找出一条适合动漫游戏在虚拟现实的创新之...

  • 如何促进自闭症儿童的社交能力 叙事游戏76招

    AnnE.Densmore原著;陈信昭,王璇玑,曾正奇等合译2012 年出版289 页ISBN:9861915081

    自闭症现在已经到了一种流行的程度。在美国它被认为是增加最为快速的一种严重发展障碍,所影响的人口大约两百万人。对于父母、治疗师及老师而言,自闭症及类似疾患最令人挫折的是患者的社交性很差……...

  • 变化多端 1 客户端动态内容展示

    摆渡人工作室编著2001 年出版253 页ISBN:7900043845

  • 建筑与室内设计的跨界思维 第1辑

    《建筑与室内设计的跨界思维》编委会编2014 年出版121 页ISBN:9787561852095

    本书是中国国际室内联合会与“建筑邦”网站共同策划推出的高端建筑设计、室内设计作品集,本书收录了中国知名设计师最新完工的高端设计项目近20余个。在呈现高的设计水准的同时,反映了建筑设计和室内设计的当...

  • 变化多端的魔法课

    迟慧著2017 年出版165 页ISBN:9787555257660

    张大乐是一个小学五年级的学生,他每天最喜欢的事情就是去上学了。因为学校里天天都在发生着好玩儿的事情。连上一堂好好的课,都能变成一堂让大家惊奇不已的“神奇的魔法课”。你说,天天在这样的氛围中学习,张大...

返回顶部