当前位置:首页 > 名称

大约有3,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0106秒)

为您推荐: 制作 制作方法 动画 期刊编辑与制作 天线 制作 动画角色设计

  • 动画制作基础与应用教程 Flash CS5 【工业技术】

    李诚主编;苏锦,林雯副主编2013 年出版301 页ISBN:9787115312167

    本书主要内容包括基础技能篇和案例实训篇两部分。其中基础技能篇包括Flash CS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材...

  • 中国美术设计分类全集 设计基础动画基础教学 1 【艺术】

    李冰著2013 年出版484 页ISBN:9787531455561

    动画片的制作大概是今天最全面的艺术创作之一。故事、人物、配音演员、舞台背景、电影叙述……一个都不能少。

  • 动画剧本创作基础 【艺术】

    王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编;熊涛,成硕磊编著2013 年出版112 页ISBN:9787531455080

    本书共分六个章节,第一章为动画剧本创作概论,介绍了剧本的基础知识以及动画剧本的特点和核心要素,以及如何注重和加强剧本写作的日常积累。...

  • 中国美术设计分类全集 设计基础卷 Maya动画设计与制作 【工业技术】

    汪济萍等编著2013 年出版452 页ISBN:9787531455769

    本书从Maya 动画设计与制作基础、 Maya模型制作基础、 Maya特效制作基础三个部分详尽地介绍了Maya在动画设计制作中快捷方式和特殊方法。通过本书的学习,你可以轻松地解决在动画设计制作中出现的复杂问题,快...

  • 游戏动画基础 【艺术】

    张燕丽,孙友全主编;陈睿,吴夏莹,陈南副主编2013 年出版214 页ISBN:9787560987019

    本教材会兼顾游戏与动画制作需求,将双方制作流程中共同的剧情、角色、场景、物品、分镜、运动规律等,进行比较详细的介绍。并给合一个真实项目将游戏动画的各环节进行有机的结合及专业的阐述。游戏动漫作为...

  • 影视制作基础=Introduction to video production 【其他书籍】

    常江编著2013 年出版293 页ISBN:

  • 三维动画基础技法 【工业技术】

    石献琮,王锦洪编著2013 年出版128 页ISBN:9787531455103

    本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画制作能力。这里并不是要把这个软件从头到尾都用一遍,而是使用其中最好用的工具,通过工具的强强联合,可以极大的提高生产.....

  • 中国美术 设计分类全集 设计基础动画艺术与设计 中(中)/动画设计教程 【艺术】

    邵兵等编著2013 年出版560 页ISBN:7531453649

    本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...

  • 广告制作工艺 艺术设计本专科通用基础教材 【艺术】

    郑丹编著2013 年出版64 页ISBN:9787532283873

    本书是高等教材。

  • 动画合成基础 【工业技术】

    王玉强,张炜,姚天正编著2013 年出版149 页ISBN:9787112158348

    本书是针对高等院校影视动画方向的影视特效教学教材。本书的核心思想是讲解影视特效的基本知识、基本理念和基本思路,以国内应用范围最广的After Effects影视合成软件为软件平台,紧密贴合当前国际影视特效制...

返回顶部