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    金炳陶编著2004 年出版183 页ISBN:704014705X

    本书是教育部高职高专规划教材,是根据教育部最新制定的《高职高专概率论与数理统计课程教学基本要求》组织编写的。本书作者对概率统计颇有研究,教学经验丰富、教学成果显著,近年来先后两次获省级优秀教学奖。...

  • Visual C++串口通信技术与工程实践 第2 【工业技术】

    求是科技,李现勇编著2004 年出版502 页ISBN:7115123446

    本书详细介绍了利用Visual C++进行串口通信编程的各种方法和技巧,并力图通过生动的讲解和丰富的应用实例让读者进一步学习并掌握这一技术。

  • 交际心理学 第2 【社会科学】

    易锦海,李晓玲著2004 年出版442 页ISBN:7560929273

    本书以交际学为视角,运用社会学、社会心理学、公共关系学、人际关系学、思维科学和人类文化等学科的观点与方法,对人类交际的心理过程、交际意识的层次、交际心理动机、交际主体与客体的认知与认同、交际决策...

  • Java面向对象程序设计教程 第2 【工业技术】

    (美)Xiaoping Jia著;杨茂江译2004 年出版514 页ISBN:7302098093

    本书使用Java语言作为范例语言,由浅入深、循序渐进地讲解了面向对象的开发方法和分析方法。目前讲解面向对象的书籍很多,但本书的独特之处在于,紧扣面向对象开发和分析方法的前沿发展,结合大量实例,讲解设计模式...

  • 建筑材料 第2 【工业技术】

    任平弟主编2004 年出版236 页ISBN:9787113182908

    本书讲述土木建筑工程常用材料的基本成分、生产工艺、技术性能、选配与应用以及材料试验等基本理论和实际应用技术。全书共11章,内容包括:绪论、建筑材料的基本性质、水泥及其它无机胶凝材料、混凝土、建筑砂...

  • 反败为胜的实战经验 【哲学宗教】

    烟村洋太郎著;徐华瑛译2004 年出版207 页ISBN:9867409019

  • 3ds max角色设计实例教程 第2 【工业技术】

    吴大伟编著2004 年出版195 页ISBN:7500651945

    本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详述了唯美、清新的“羽翼天使”的制作过程。第三章对具有较强冲击力的“火神”的制作过程进行详细...

  • 新视界 思想政治工作与人的全面发展 第2 【政治法律】

    上海市思想政治工作研究会编2004 年出版175 页ISBN:7313032838

    本书阐述在入世的背景下,深化推进思想政治工作研究的意义。

  • C语言教程:模块化程序设计 第2 【工业技术】

    (美)David M.Collopy著;罗铁庚译2004 年出版668 页ISBN:7302086354

    本书是C程序设计的新教程,重点介绍用自上而下的逻辑设计和模块化编程方法编写业务应用程序。本书表述严谨,内容丰富,可作为广大师生的计算机教材。...

  • 社交实战技巧 【社会科学】

    温赢编著2004 年出版378 页ISBN:7801793226

    本书在研究心理学、人际关系学的基础上,着眼于人们日常生活交际中经常遇到的各种问题,从“心态调适”、“外表包装”、“语言”和“交友”等十个方面向读者讲述了社交的实战技巧。...

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