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Java面向对象程序设计教程  第2版
  • 作 者:(美)Xiaoping Jia著;杨茂江译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302098093
  • 标注页数:514 页
  • PDF页数:525 页
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第1章 面向对象软件开发 1

本章概述 1

1.1 软件开发面临的挑战 1

目录 1

1.2 工程的观点 3

1.3 面向对象的原则 7

1.4 迭代开发过程 8

本章概述 14

2.1 原理和概念 14

第2章 使用UML的面向对象建模 14

2.2 对关系和结构建模 21

2.3 动态行为建模 25

2.4 使用用例建立需求模型 29

案例分析:一家电子书店 31

第3章 Java简介 39

本章概述 39

3.1 Java 2平台的历史回顾 39

3.2 Java运行时构架 41

3.3 从Java开始 46

本章概述 54

第4章 Java元素 54

4.1 词法部分 55

4.2 变量和类型 62

4.3 语句 67

4.4 类声明 73

4.5 包 101

4.6 异常 105

4.7 一个简单的动画applet 111

本章概述 119

5.1 方法和构造函数的重载 119

第5章 类和继承 119

5.2 扩展类 122

5.3 扩展和实现接口 133

5.4 属性和类方法隐藏 140

5.5 应用——动画applet 141

5.6 常见问题和解决方案 154

第6章 从建立模块到建立项目 157

本章概述 157

6.1 类的设计和实现 157

6.2 契约和不变式 164

6.3 类的规范形式 172

6.4 单元测试 179

6.5 项目建立 186

第7章 使用抽象进行设计 190

本章概述 190

7.1 设计模式 190

7.2 设计通用的组件 192

7.3 抽象耦合 211

7.4 设计案例分析——排序算法的动画 218

8.1 应用程序框架 236

本章概述 236

第8章 面向对象应用程序框架 236

8.2 收集框架 238

8.3 图形用户界面框架——AWT和Swing 255

8.4 输入/输出框架 281

第9章 设计案例分析:一个绘图板应用程序 305

本章概述 305

9.1 计划 305

9.2 迭代1:一个简单的涂写板 305

9.3 代2:菜单、选项和文件 309

9.4 迭代3:重构 324

9.5 迭代4:添加形状和工具 333

9.6 迭代5:更多的绘图工具 347

9.7 迭代6:文本工具 351

第10章 更多的设计模式 360

本章概述 360

10.1 类型安全的枚举类型 360

10.2 创建型设计模式 364

10.3 行为型模式 396

10.4 结构模式 401

11.1 线程 430

本章概览 430

第11章 并发编程 430

11.2 线程安全和活跃度 437

11.3 设计案例分析——tic-tac-toe游戏 449

第12章 分布式计算 462

本章概览 462

12.1 基于套接字的通信 462

12.2 程方法调用 485

12.3 Java数据库连接 497

12.4 公共对象请求代理构架 506

词汇表 509

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