大约有95,488项符合查询结果项。(搜索耗时:0.7437秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 角色
-
3ds Max三维动画角色建模实例教程
阎河编著;飞思数字创意出版中心监制;肖永亮丛书主编2013 年出版304 页ISBN:9787121200144本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好...
-
MAYA角色绑定攻略 完美动力影视动画课程实录
完美动力编著2014 年出版193 页ISBN:9787502787998本书是由完美动力动画教育在“影视动画课程实录”基础上精心打造的进阶性图书,在初级绑定基础上,对目前比较流行的角色高级绑定技术进行深入讲解。全书共4章,第1章介绍如何通过线性IK、测量工具、位移三种不同...
-
Maya角色动画规律及设定
杨桂民编著2007 年出版346 页ISBN:9787115166180本书重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。全书大致分为3部分,第1部分为动画原理部分,讲述了Maya动画的一些基本知识,以及时间、节奏和空间幅度的概念;第2部分为骨骼设置部分,讲述了动....
-
Maya的精神 角色动画艺术
宋玉远编著2004 年出版330 页ISBN:7121004240本书是介绍Maya动画制作﹑动画运动规律和CG创作思想的专著,主要倡导了Maya的精神和它的动画艺术思想。本书系统地讲述了Maya 6的新增功能、Maya建模﹑动画运动规律和角色动画,科学地把知识点展现在大家面前。在造...
-
3DS MAX专业动画教程 角色篇
白英伯编著2004 年出版414 页ISBN:7040150034本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...
-
-
3DS MAX 7 Wow! Book动力学与角色动画篇
张昀编著2006 年出版232 页ISBN:750833888X本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow ! Book》系列丛书中的一本,由国内资深3ds max动力学专家倾力打造。主要是针对目前动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用但同时国内又缺乏相...
-
3D游戏角色动画制作
吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...
-
卡通角色设计 3 角色篇
(日)塜本博义著;张静秋等译2006 年出版170 页ISBN:7500667876本书介绍了漫画中常用的人物、动物、机械、怪物的创意造型的方法,帮助读者丰富自己的漫画角色造型。
-