当前位置:首页 > 名称

大约有95,488项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1835秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 角色

  • Maya动画角色动作设定技法 2

    武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678

    本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...

  • 动画表演 赋予角色生命力

    刘妍编著2017 年出版107 页ISBN:9787206133985

    动画表演是一部动画作品的中枢纽带,它最吸引人的部分是具备真人表演永远也无法达到的夸张与魔幻效果。这才是动画表演的真实魅力所在。本书将引领学生了解动画表演的起源及其重要意义,系统的讲解动画表演中的...

  • Character Studio 3.0完全使用手册 3ds max 4.0角色动画

    黄永生编著2001 年出版334 页ISBN:7900084185

  • MAYA动画角色绑定技术解析

    (美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051

    本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...

  • 写实风格游戏角色动画制作教程

    房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660

    本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...

  • 三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法

    周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837

    通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...

  • Maya电影级动画角色动作制作 全彩

    武枫,朱润编著2013 年出版334 页ISBN:9787121186585

    动画师的使命是赋予角色生命,要让观众相信认可这是活灵活现的动画角色,我们要让一个角色在这个虚拟世界里生活,我们要让他们表现喜怒哀乐去感染观众,娱乐观众。动画角色的动作最为普通,也是最难得地方。本书选取...

  • 动画《大闹天宫》角色表演与造型中的“民族化”构成

    李毅著2017 年出版113 页ISBN:9787550315549

    “民族化”在不同形式的动画作品中会有不同体现, 所以并不存在“过时”之说。本文通过分析经典动画《大闹天宫》与戏曲剧本、悟空戏表演、传统装饰图案设计三方面的关系,揭示了动画《大闹天宫》“民族化”构...

  • 魔法石3ds max 7超级手册 下 角色动画技术篇

    韩涌编著2005 年出版326 页ISBN:7801724461

    本书为《魔法石3ds max 7超级手册》的下册——角色动画技术篇,全书共分7章,依次介绍了动画的基本概念;约束动画;动力学动画角色动画创作等内容。...

  • 3ds max角色动画制作典型实例

    (美)Michele Bousquet著;路朝龙译2006 年出版204 页ISBN:7508338790

    本书着重介绍了一些关于3ds max7的基础的技术,及技术中所用到的每个工具。本书分为三个部分,依次介绍了角色建模、角色设置和动画。当你读完这本书时,你将能够建模、进行角色设置,并能够动画自己设计角色,更重...

返回顶部