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写实风格游戏角色动画制作教程
  • 作 者:房晓溪编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787508462660
  • 标注页数:164 页
  • PDF页数:176 页
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第1章 游戏NPC制作——怪物 1

原画形体结构分析 1

基本形体搭建 4

深入刻画 19

调整完成 40

UV编辑 46

贴图绘制 56

第2章 游戏NPC制作——机甲 64

基本形体搭建 64

深入刻画模型 69

UV编辑 75

结合Photoshop绘制贴图 78

课后习题 80

第3章 动画基础 82

游戏动画开发基础 82

游戏动画的开发环境 82

游戏动画主要制作方法 83

路径动画 83

路径动画的原理 88

路径动画在游戏中的应用 88

路径动画的制作流程 88

表情动画 92

关键帧动画 103

关键帧动画的原理 103

关键帧动画在游戏中的应用 103

关键帧动画的制作流程 103

运动捕捉 112

课后习题 114

第4章 角色装配 116

Joint基本创建 117

Joint的基本使用—台灯 125

创建骨骼 125

骨骼的命名 127

给骨骼绑上IK手柄 127

使骨骼控制机械手臂的运动 128

限定关节的旋转方向和范围 129

两足动物骨骼设定 131

四足动物骨骼创建 138

Skin蒙皮 141

直接蒙皮(Direct Banding) 141

男性角色蒙皮 142

为四足动物蒙皮 144

第5章 人物动画制作 146

人物动画的基础知识 146

传统动画理论的建立 147

游戏中的短动画 147

12条法则 148

人物行走动画 152

第6章 实例——四足动物奔跑动画 160

课后习题 163

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