大约有197,057项符合查询结果项。(搜索耗时:1.3170秒)
为您推荐: maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到时间 办公应用从入门到精通 从理论逻辑到实践 电脑组装与维修从入门到精通pdf
-
计算机网络技术教程 从原理到实践
臧海娟主编;王尧,陶为戈副主编2017 年出版312 页ISBN:9787030545008本书是依据普通高等院校计算机专业本科教学的要求而编写的。全书共分10章,首先在介绍了计算机网络基本概念、体系结构、数据通信知识的基础上,分析了比较成熟的计算机网络技术及协议,其中包括TCP/IP协议、以太...
-
-
从铅笔到像素 数字动画经典教程
(美)托尼·怀特著;彭月橙译;任秀静审校2012 年出版424 页ISBN:9787115280701本动画教材全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的一切,从制作原理到开发和发行,从屏幕的宽高比到其他一些技术性细节,将帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。...
-
数字电子技术:从电路分析到技能实践
(美)WILLIAM KLEITZ著;陶国彬 赵玉峰译(黑龙江大庆石油学院电气信息工程学院)2008 年出版531 页ISBN:9787030202796本书是“无师自通”丛书之一。本书共三部分26章组成,第1部分主要介绍支流电路方面的基础知识,如欧姆定律、串并联电路、磁场等;第2部分主要介绍交流电路方面的基础知识,如RL电路、电容器、RC电路、RLC电路、频...
-
从“美术片”到“泛动画” 中国动画范畴的转型与动画的软实力维度
许元振著2014 年出版297 页ISBN:9787561541463本书以中国当代动画为研究对象,透过“乱花渐欲迷人眼”的现象与纷繁芜杂的线索,抽取出主要的两个动画范畴——“美术片”、“泛动画”,通过分析其历史演变,揭示动画的内涵与外延,探析中国当代动画形态的演变轨迹...
-
-
WINDOWS VISTA从入门到精通 学电脑从入门到精
贾剑,陈腾等编著2008 年出版372 页ISBN:9787302177890本书帮助初学者和有一定电脑使用经验的用户学习Windows Vista基本操作知识。
-
3ds Max动画角色建模与绑定技术解析
(美)琼斯著2015 年出版275 页ISBN:9787115258694本书是作者经过多年的授课经验以及不断的积累,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础而编成的,它可以帮助人们更加深入地了解如何创造活灵活现的CG生物。本书由基础知识到研究和开发,再到具体模型的建立,如基础...
-
从铅笔到像素:数字动画经典教程
(美)托尼·怀特著2009 年出版423 页ISBN:9787115193223本书是系统而完整的动画权威教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题,它不是单纯地讲解运动规律(许多动画书籍于此已非常出色),而是全面地介绍作为一个动画师必须了解的关于制作动画电影的一切,从制.....
-
计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...