当前位置:首页 > 名称

大约有9,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0235秒)

为您推荐: maya角色动画技术从入门到实战 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到时间 catia从入门到精通

  • 3ds max建筑动画制作实战宝典 【工业技术】

    袁紊玉,李茹菡,谢良鹏编著2009 年出版312 页ISBN:9787302199564

    本书主要讲解如何结合色彩和构图设计和表现室内效果,以文本和视频的方式讲解如何快速表现完美室内设计,侧重色彩、构图、布光方法、物体材质表现四个方面,详细地讲述了设计和表现的思路,对提高设计和表现能力很...

  • 如何用电脑制作Flash动画 【工业技术】

    晶辰创作室编著2009 年出版122 页ISBN:9787110068762

    本书是一本面向具体应用的电脑科普丛书,它将教你如何应用电脑完成实际的工作,解决具体的问题。本书主要内容以Flash MX动画制作软件为背景,介绍制作动画的基本原理和技巧,动画素材的应用,脚本的设计与安排,各种动...

  • Flash CS3动画制作案例教程 【工业技术】

    刘斌仿,王南山主编2009 年出版228 页ISBN:9787216058889

    本书介绍动画制作的方法和技巧,用案例引出知识点教学方式,介绍相关知识内容,着重于介绍网络动画的制作。通过该书的学习,读者不仅可以掌握软件的使用,也可以建立一个完整的知识体系,全面掌握Flash CS3的基础知识...

  • Flash动画设计案例教程 【工业技术】

    臧丽娜,孙志义,姜鹏主编2009 年出版269 页ISBN:9787802433656

    本书主要介绍Flash动画设计的应用及工作界面,Flash动画原理和实现方法,常用的绘图工具和编辑命令,绘制动画造型的方法,帧和图层的操作以及运动规律,动画补间动画和形状补间动画的创建,遮罩动画和多场景动画的创建...

  • MATLAB图形与动画设计 【工业技术】

    张德丰,赵书梅,刘国希编著2009 年出版341 页ISBN:9787118062281

    本书以MATLAB为工具讲解计算机图形学与动画技术。主要包括:MATLAB的一些常用命令以及程序设计知识、与绘图相关的一些语句及程序、曲线曲面绘制与几何造型、隐与光照、使用一个具体的软件来制作实现虚拟现实...

  • 绝对现场:3ds Max 2008动画短片实例详解 【工业技术】

    向生林编著2009 年出版416 页ISBN:7500684738

    3ds Max是目前全球拥有用户最多的三维设计软件,其应用范围含盖了建筑装潢设计、影视片头包装、电影电视特技、三维动画以及游戏开发等领域。...

  • 中文版3ds Max 9三维动画创作实用教程 【工业技术】

    张瑞兰编著2009 年出版298 页ISBN:9787302189244

    本书详细介绍了3ds MAX入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、复合建模等内容。

  • 数字影视动画场景创作 【艺术】

    殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759

    本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...

  • 中文版3ds Max 2009三维动画创作实用教程 【工业技术】

    梁波编著2009 年出版300 页ISBN:9787302199717

    本书介绍了三维动画制作软件——中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。

  • 二维动画设计与制作 FLASH CS4中文版 【工业技术】

    丛书编委会编著2009 年出版300 页ISBN:9787302205715

    本书主要介绍了用Flash CS4中文版设计、制作二维动画作品的技巧与经验。

学科分类
返回顶部